RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

戦闘の検索結果 731 件

no image

TPを消費するスキルを非戦闘で使用 - CostEconom.js

作者:まっつUP
非戦闘時tp消費を0にします。
no image

戦闘スタイル変更 - ForceBattleStyle.js

作者:ノンぼっクリ
戦闘でアクターコマンドの代わりにアイテムウィンドウやスキルウィンドウを使用することができます。
no image

戦闘時のコスト条件無視 - CostConditionIgnore.js

作者:トリアコンタン
戦闘時、MPやTPなどのコスト条件を無視してスキルを選択できるよう仕様変更します。
no image

戦闘開始エフェクトをフェードに - plugin.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
戦闘開始エフェクトをフェードに変更
no image

NPCフォロワーと戦闘不能のアクターを棺桶化の同時使用 - NpcAppeal.js

作者:まっつUP
NpcFollower.jsとInCoffin.jsの競合対策プラグインです。
no image

戦闘背景未設定時にイベントも表示 - イベント消えないプラグイン.js

作者:Trb
戦闘画面の背景がマップ画面になる時イベントが消えてしまうのを解消する
no image

戦闘アニメを1枚絵 - bigImage_animation.js

作者:Trb
アニメーションで一枚絵を使用できるようにする
no image

戦闘中で自動・並列処理のコモンイベントが起動 - BattleParallelEvent.js

作者:名無し蛙
戦闘中でも「並列処理」のコモンイベントを実行する
no image

戦闘やイベントスキップ等のゲームスピードを自由に調整できる - minRPG_CustomizeGameSpeed.js

作者:Tachi
ツクールのゲームスピードを快適に遊べるように調整され、自分で調整もできます。
no image

戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させる - HelloMyDearFriends.js

作者:ツミオ
戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させます
no image

戦闘行動の強制による、直前の中断された行動を再開する - ForcedActionPatch.js

作者:チョコワ部
ターン途中にバトルイベントの戦闘行動の強制が起こると、その直前の行動が中断されます。
no image

戦闘中に敵の能力を増減させる - CTRS_EnemyParamChange.js

作者:シトラス
敵キャラのaddParamを操作することにより、能力値を変化させられます。
no image

戦闘トランジションを変更 - ROCK_Transition.js

作者:ROCK3
戦闘トランジションを、変更します。
no image

内部的戦闘距離・有効範囲 - range120beta.js

作者:岩沢つぐみ
概念的に戦闘距離・有効範囲計算を追加します。
no image

戦闘アニメーションの表示切替 - Hurry_AnimationCut.js

作者:ハーリー
オプションで戦闘アニメーションの表示を任意で切り替えることができます。
no image

戦闘画面にて、「戦う」「アイテム」「逃げる」のみを表示 - NOS_KillerAttackerOnBattle.js

作者:Minon
戦闘コマンドで「戦う」「アイテム」「逃げる」のみを表示する。
no image

戦闘コマンド入力時にターゲットが1人の時は選択を省略 - OmitTarget.js

作者:名無し蛙
戦闘画面でターゲット選択時、対象が一つの場合は省略します。
no image

戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定 - SetFieldSkillId.js

作者:神無月サスケ
戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
no image

戦闘メッセージ拡張 - BattleActionMessage.js

作者:岩沢つぐみ
スキル/アイテム使用時のメッセージを拡張します。
no image

確率で戦闘中アイテム消費しなくなる - NoConsumeItem.js

作者:さすらいのトム
戦闘中に確率でアイテムを消費せず消耗アイテムを使うことができるようになる

Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.