RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

戦闘の検索結果 731 件

no image

戦闘不能になるとTPが0になる - DeadPenalty.js

作者:さすらいのトム
戦闘不能になった時、TPを指定の値にする

戦闘レイアウトのクラシック化 - BattleLayoutClassic.js

作者:トリアコンタン
戦闘のレイアウトをRPGツクール2003に近づけます。
no image

戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js

作者:まっつUP
最後に使った戦闘スキルの更新の改変
no image

戦闘終了時BGMをMEの代わりに流す - ReplaceEndMEfix.js

作者:まっつUP
各場面でMEの代わりにBGMを演奏することができます

戦闘不能ランダムターゲットの行動強制エラー修正 - BugFixForceRandomDeadTarget.js

作者:トリアコンタン
行動強制で、戦闘不能の味方対象のスキルをランダム指定するとエラー対策(コア1.6.1用)

Chrome60の戦闘クラッシュ防止 - BugFixCrashForChrome60.js

作者:トリアコンタン
Chromeのバージョン60で、戦闘が強制終了する場合がある。対策(Chrome61では解決)

戦闘画面背景の色調変更 - tintBattleBack.js

作者:村人A
戦闘背景の色調を変更(無償版)

戦闘スキップ - BattleSkip_riru.js

作者:riru
テスト戦闘中にAキーを押すだけで瞬時に勝利させるスクリプトです

戦闘不能のアクターを棺桶化 - InCoffin.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
戦闘不能になったアクターを棺桶の画像にして隊列の後方に移動します。

戦闘速度高速化 ver.1.50 - SSEP_BattleSpeedUp.js

作者:坂本昌一郎
戦闘速度を高速化するプラグインです。OKキー押しっぱなしで高速化。詳細設定可能。

戦闘速度高速化 ver.2.00 - SSEP_BattleSpeedUp_v2.js

作者:坂本昌一郎
戦闘高速化・機能追加版。シフト/画像ボタンで常時高速化可能。使用・不使用選択OK。

戦闘開始時トランジション変更 - Ricon_BattleTransition.js

作者:べるろ
戦闘開始時のトランジションの色合いやタイミングを変更することができます。
no image

戦闘時以外でリジェネしなくなる - NoRejenerateAtMap.js

作者:さすらいのトム
戦闘時以外でのHPやMP、TP再生やスリップダメージを無効化
no image

戦闘開始時にステートを付与する - AddStateBeforeBattle.js

作者:さすらいのトム
戦闘開始時にそのステートが付与

戦闘中アイテムコマンド封印 - ActorCommand_kai.js

作者:ゆわか
戦闘中に、アイテムコマンドを使用不可にしたり、使用可にしたりできます。

KZR 戦闘中にステータスウィンドウ表示 - KZR_WindowStatusInBattle.js

作者:ぶちょー
戦闘中にステータスウィンドウを表示

KZR 戦闘アニメーション軽量化 - KZR_LightAnimation.js

作者:ぶちょー
全体攻撃のアニメーションを1体分のみ表示し、アニメーションを軽量化

KZR 戦闘終了時HP/MP回復 - KZR_BattleEndRecover.js

作者:ぶちょー
戦闘終了時にHPとMPを回復

ds 戦闘中の行動による能力成長 - dsGrowthByAction.js

作者:道楽
FF2っぽい能力成長システム

ds 戦闘開始時のメッセージ表示を変更 - dsBattleStartMessage.js

作者:道楽
戦闘開始時の敵出現メッセージの表示を変更します。

Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.