
当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
▼KZR 戦闘終了時HP/MP回復(ぶちょー様作) - KZR_BattleEndRecover.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11305
戦闘終了時にHPとMPを回復
ふりがな:せんとうしゅうりょうじひっとぽいんと/まじっくぽいんとかいふく
機能概要: 戦闘終了時にHPとMPを回復
利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html
作者:ぶちょー
作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html
解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#battle
ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_Ba…
ファイル名:KZR_BattleEndRecover.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 戦闘終了時にHPとMPを回復します。 * @author ぶちょー * * @param Switch * @desc このスイッチがONのときに回復します。 * 0 でいつでも回復します。 * @default 1 * * @param Hp * @desc HPを回復する量です。 * this.mhpで全回復、100で100回復 * @default this.mhp * * @param Mp * @desc MPを回復する量です。 * this.mmpで全回復、this.mdfで魔法防御の数値分回復 * @default this.mmp * * @help * 戦闘終了時にHPとMPを回復させます。 * this.~ で、アクターの各能力値を計算に使用できます。 * this.mhp * 0.1 で最大HPの10%回復などもできます。 * $gameVariables.value(ID) で変数も使えます。 */
当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
Copyright© #ツクプラ , 2025 All Rights Reserved.