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KZR 敵キャラレベル(職業設定) - KZR_EnemyLevel.js

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▼KZR 敵キャラレベル(職業設定)(ぶちょー様作) - KZR_EnemyLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11301
敵キャラにレベルを実装し、能力・スキルは職業依存、装備品の設定も可。

ふりがな:てききゃられべる(しょくぎょうせってい)

機能概要: 敵キャラにレベルを実装し、能力・スキルは職業依存、装備品の設定も可。

利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html

作者:ぶちょー

作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html

解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#battle

ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_En…

ファイル名:KZR_EnemyLevel.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 敵キャラにレベルを設定します。
 * 職業設定、装備品なども設定可能です。EnemyBook非対応
 * @author ぶちょー
 *
 * @param Name
 * @desc 名前の表記方法です。
 * %1:名前 %2:レベル
 * @default %1 Lv %2
 *
 * @param AddLetter
 * @desc 名前が重複したエネミーに A,B,...,Z を付けるかどうか。
 * 付ける:true 付けない:false
 * @default false
 *
 * @help
 * 敵キャラにレベルを実装します。
 * 能力は設定した職業に依存します。
 *
 * 【エネミーの設定】
 * 以下、メモ欄に記述します。
 * <EnemyLevel>
 * 各パラメータの設定
 * </EnemyLevel>
 * パラメータの設定には、変数とランダム数を用いることができます。
 * 変数 : v[id]
 * ランダム数 : random(min, max) : min から max までの数値
 * ・レベル
 *    level:レベル   (例)v[1] + random(1,2) : 変数[1] + 1~2
 * ・職業
 *    class:職業ID    :能力値、スキル等、職業依存になります。
 * ・経験値
 *    exp:経験値     (例)10 + level * 5
 * ・所持金
 *    gold:所持金    (例)5 + level * 3
 * ・武器
 *    weapon:ID,ID,.. :いくつでも設定できます。数値のみ対応。 NG:v[10]
 * ・防具
 *    armor:ID,ID,..  :いくつでも設定できます。数値のみ対応。
 * ・ドロップアイテム(複数設定可)
 *    drop:識別子+ID,確率,条件     識別子:アイテム I , 武器 W , 防具 A
 *    (例)I5,3,level>=3
 *                  レベルが3以上のとき、アイテムID5を3分の1の確率でドロップ。
 *    (例)W5,50,v[10]>=5
 *                  変数[10]が5以上のとき、武器ID5を50分の1の確率でドロップ。
 * ※ データベースで設定したもの+メモ欄で設定したものをドロップします。
 *
 * 【例】
 * <EnemyLevel>
 * level:v[1] + random(-1,1)
 * class:13
 * exp:10 + level * 5
 * gold:5 + level * 3
 * weapon:1,1
 * armor:1,2,3,4
 * drop:I5,3,level>=3
 * drop:W5,50,v[10]>=5
 * </EnemyLevel>
 *
 * 【行動パターン】
 *  レベルにより習得しているスキルが変わります。
 *  行動パターンに設定したスキルを習得していない場合、そのスキルは使用しません。
 */

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