自動戦闘 - AutoBattle.js
▼自動戦闘(トリアコンタン様作) - AutoBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1145
アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。
ふりがな:じどうせんとう
機能概要: アクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:AutoBattle.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 自動戦闘プラグイン * @author トリアコンタン * * @param パーティコマンド名称 * @desc パーティコマンドに追加される一括オートコマンドの名称です。未入力にすると追加されません。 * @default オート * * @param パーティコマンド位置 * @desc パーティコマンドでオートコマンドが追加される位置です。-1の場合、末尾に追加されます。 * @default -1 * * @param アクターコマンド名称 * @desc アクターコマンドに追加される個別オートコマンドの名称です。未入力にすると追加されません。 * @default オート * * @param アクターコマンド位置 * @desc アクターコマンドでオートコマンドが追加される位置です。-1の場合、末尾に追加されます。 * @default -1 * * @help アクターの行動を自動選択するオートバトルを実装します。 * * 1.パーティコマンドからオートを選択すると、アクターコマンドの選択をスキップして全員 * オートバトルになります。 * * 2.アクターコマンドからオートを選択すると、対象アクターのみオートバトルになります。 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */