戦闘中装備変更 - ChangeEquipBattle.js
▼戦闘中装備変更(やな様作) - ChangeEquipBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2038
戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。
ふりがな:せんとうちゅうそうびへんこう
機能概要: 戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:ChangeEquipBattle.js
プラグインのヘルプ:
* @plugindesc ver1.00/戦闘中に装備を変更するコマンドを追加します。 * @author Yana * * @param AddBattleEquip * @desc アクターコマンドに装備コマンドを追加するかの設定です。 * true/falseで指定してください。 * @default true * * @param EquipSkillTypeId * @desc 装備変更と同期させるスキルタイプで、この名称が使用されます。 * このスキルタイプが封印されていると装備変更ができません。 * @default 6 * * @param BattleChangeableEquipTypes * @desc 戦闘中に装備変更可能な部位です。 * 装備タイプを,で区切って指定してください。 * @default 1,2 * * @help ------------------------------------------------------ * プラグインコマンド * ------------------------------------------------------ * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * ------------------------------------------------------ * 使い方 * ------------------------------------------------------ * * プラグインを導入し、プラグインパラメータでAddBattleEquipをtrueに設定すると動作します。 * * ※注意 * BattleLayout-SaGaと併用する場合は、こちらを上に配置してください。 * EquipAndShopStatusRと併用する場合は、こちらを下に配置してください。 * * ・メモを使った設定 * 特徴を持ったオブジェクトのメモに * <戦闘中装備変更可能:○,○,○…> * <ChangeableBattleEquip:○,○,○…> * のいずれかを記述すると、その特徴を持っているアクターは○,○,○…の装備タイプの * 装備を装備変更可能になります。 * この際、プラグインパラメータ―の設定よりも、こちらの設定が優先されます。 * * 同じように、 * <戦闘中装備変更不可:○,○,○…> * <UnchangeableBattleEquip:○,○,○…> * のいずれかを記述すると、その特徴を持っているアクターは○,○,○…の装備タイプの * 装備を装備変更不可になります。 * この際、プラグインパラメータの設定よりも、こちらの設定が優先されます。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 当プラグインはMITライセンスで公開されています。 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開