スキルの検索結果 716 件
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スキルの副作用 - SideEffectSkill.js
作者:トリアコンタンスキル使用時に、使用者に対する副作用を設定できます。
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スキルメッセージ追加 - AdditionalSkillMessage.js
作者:トリアコンタン通常2行までのスキル使用時のメッセージに3行目以降を追加できます。
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MNKR 能力値非表示指定 - MNKR_HideParam.js
作者:ムノクラ各シーンで指定項目を非表示にします。
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MNKR Before Common Patch - MNKR_BeforeCommonPatch.js
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02 (改変:ムノクラ)発動前コモン(BeforeCommon.js)のパッチ。バトルログに使用を表示してからコモンイベントを実行するプラグインコマンドを追加します。
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能力強化(弱体)を確率で発生 - AddBuffDebuffRate.js
作者:さすらいのトムツクール標準の能力強化(弱体)に対し、技ごとに成功確率を設定できるようになるプラグインです。
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全体化特徴 - ChgForAllTrait.js
作者:さすらいのトム特定の装備を装備している時、又はステートにかかっている時、特定の技を全体化させるプラグインです。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js
作者:ケケーHP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js
作者:pandaダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
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PANDA 敵キャラの複数回行動を細かく制御・2 - PANDA_MultiAction2.js
作者:panda敵キャラの複数回行動で単独行動や特定回のみ有効な行動を作ります。
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PANDA ダメージが0なら追加効果も発動しない - PANDA_NoDamageNoEffects.js
作者:panda物理攻撃かつHPのダメージが0の場合は使用効果が付かないようにします。
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キャラクターの頭上にアイコンを表示 - ShowItemIcon.js
作者:あわやまたなキャラクターの頭上にアイテムアイコンを表示できます。
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ツクールフェスのカットインを再現 - FesStyleCutin.js
作者:あわやまたなツクールフェス風のカットインを使用可能にします。
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敵キャラの通常攻撃アニメーション - EnemyAttackAnimation.js
作者:あわやまたな敵キャラの通常攻撃アニメーションを設定します。
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NRP メニュー操作時にアクターの位置を記憶しない - NRP_NoRememberMenuActor.js
作者:砂川赳ツクールMV/MZのメニューの仕様では、操作したアクターの位置を強制的に記憶してしまいます。そういったアクターの位置を記憶しないようにします。
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NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js
作者:砂川赳ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。
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NRP 戦闘開始時に登場演出を実行 - NRP_DynamicAppear.js
作者:砂川赳戦闘開始時にバトラーの登場演出を実行します。演出はDynamicAnimation&Motionプラグインによって作成します。
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NRP 戦闘背景に合わせてDynamicAnimationを表示 - NRP_DynamicBattleBack.js
作者:砂川赳戦闘背景に合わせてDynamicAnimationを表示します。同時にコモンイベントも実行できます。
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NRP DynamicMotionの帰還中に行動 - NRP_DynamicReturningAction.js
作者:砂川赳DynamicMotionの帰還動作中にも次の行動を実行できるようにします。戦闘をとことんスピーディにしたい方にオススメです。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js
作者:砂川赳メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js
作者:砂川赳以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート