スキルの検索結果 716 件
-
-
MPP スキル/アイテムの最適対象選択 - MPP_SelectAppTarget.js
作者:木星ペンギン味方を対象としたスキル/アイテムの使用する際、初期位置を適切な対象に合わせます。
-
-
バグ修正:スキル習得判定 - BugFix_isLearnedSkill.js
作者:やなコアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ追加されたスキルを含むようにします。
-
-
バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js
作者:やな同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。
-
-
連携発動スキル - ChainInvokeSkill.js
作者:やな特定の組み合わせでスキルを使用することで、追加でスキルを発動させる機能を追加します。
-
-
失敗メッセージ非表示スキル - FailureMessageHideSkill.js
作者:やな失敗メッセージが表示されないスキルやアイテムを設定できるようにします。
-
-
アイテムにスキルタイプ付与 - ItemSkillType.js
作者:やなアイテムにスキルタイプを関連付けることで、アイテムコマンドの封印などを可能にします。
-
-
スキルCP制 - SkillCPSystem.js
作者:やなスキルを装備する仕組みを追加します。
-
-
パッシブスキル - PassiveSkill.js
作者:やなスキルに特徴を設定できるようにします。
-
-
自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js
作者:やな自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
-
-
フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js
作者:やなバトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。
-
-
スキル使用条件 - TermsOfSkillUse.js
作者:やなスキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。
-
-
条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js
作者:やなスキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。
-
-
Mano スキル全体化 - Mano_ActionForAll.js
作者:しぐれん指定したボタンを押すとスキルが全体化
-
-
ステート追加/削除スキル - Torigoya_AddStateSkill.js
作者:Ruたん指定したステータス異常になるスキルを追加できるようにするプラグイン。
-
-
ダメージ時自動アイテム/スキル使用さん - Torigoya_AutoItems.js
作者:Ruたん戦闘中に攻撃を受けた際に自動的に使うアイテムやスキルを設定できます。
-
-
ワンボタンスキルさん - Torigoya_OneButtonSkill.js
作者:Ruたん戦闘中、各キャラクターの行動選択中にShiftキーを押すと選択されるスキルを設定できます。
-
-
スキル変化条件設定さん - Torigoya_SkillChangeTo.js
作者:Ruたんスキルのメモ欄で指定した条件を満たした際に、別のスキルに変化する機能を追加します。
-
-
ターン消費なしスキルさん - Torigoya_QuickSkill.js
作者:Ruたんスキル/アイテムを選択した瞬間に、ターンを消費せず発動できるようにします。
-
-
スキル維持コスト - KeepSkillCost.js
作者:トリアコンタンスキルを所持しているだけでターン終了後に規定のコストを消費するスキルが作成できます。
-
-
対象限定スキル - RestrictionTargetSkill.js
作者:トリアコンタン特定のバトラー(敵および味方)に対して使用できない、もしくは特定のバトラーに対してのみ使用できるスキルを作成できます。