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スキルの検索結果 716 件

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スキルメッセージ短縮 - CTRS_SkillMessageTemplate.js

作者:シトラス
スキルのメッセージを単語にすることによって短くできる。

逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js

作者:トリアコンタン
アクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)

使用者ステ付加スキル&0ターンステート - UserState_riru.js

作者:riru
他対象でもスキルの使用者にもステートがかかるスキルと0ターンで解除するステートを作成できます。

条件付きアイテム&スキル - ConditionalItem.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。

連鎖スキル - WeaponChainSkill.js

作者:剣崎 宗二
武器を多数装備している際、特定のスキルを使う際に「装備している武器の数だけ、主武器としてそれぞれ装備して」攻撃する。

KZR スキル優先度 - KZR_SkillPriority.js

作者:ぶちょー
キル/アイテムに優先度を設定し、先に発動

KZR スキルコンボ - KZR_SkillCombo.js

作者:ぶちょー
スキルが連続で発動

パッシブスキル - KMS_PassiveSkill.js

作者:かめお
習得すると常に効果を発揮するスキルを作成

スキル熟練度 - KMS_SkillLevel.js

作者:かめお
スキルに熟練度の概念を追加

MKR 表示スキルフィルター - MKR_SkillFilter.js

作者:マンカインド
戦闘中、スキルウィンドウに表示する条件に習得・必要武器で制限します。

MKR アクター毎スキル習得 - MKR_LearnActorSkill.js

作者:マンカインド
アクターが装備/アクターにステート付与したときに覚えるスキルをアクター毎に変更することができます。

KRD スキル成功率変更 - KRD_SkillSuccess.js

作者:くろうど
特定のステートが付与された時、スキルの成功率が変更

KRD スキル1番 - KRD_CommandAttack.js

作者:くろうど
スキル1番の効果対象をランダムや全体に変更

ds パッシブスキル - dsPassiveSkill.js

作者:道楽
パッシブスキルを実装

ds 職業間でスキルを共有しない - dsUnsharedLearningSkill.js

作者:道楽
職業間でスキルを共有しない機能を実装

ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js

作者:道楽
某TOV風スキル習得システムを実装

パッシヴスキル - TMPassiveSkill.js

作者:tomoaky
使用せずとも常に効果が発動しつづけるスキルを追加します。

スキルコスト拡張 - TMSkillCostEx.js

作者:tomoaky
スキルにMP(TP)以外のコストを設定できるようになります。

通常攻撃スキル拡張 - TMAttackSkillEx.js

作者:tomoaky
攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルをアクターや装備ごとに変更できるようにします。

スキルカテゴリからの解放 - TMOmitSkillCategory.js

作者:tomoaky
スキルシーンからカテゴリ選択の処理を除外します。

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