通常攻撃スキル拡張 - TMAttackSkillEx.js

▼通常攻撃スキル拡張(tomoaky様作) - TMAttackSkillEx.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2367
攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルをアクターや装備ごとに変更できるようにします。
ふりがな:つうじょうこうげきすきるかくちょう
機能概要: 攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルをアクターや装備ごとに変更できるようにします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:tomoaky
作者サイト:https://x.com/tomoaky
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…
ファイル名:TMAttackSkillEx.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルを * アクターや装備ごとに変更できるようにします。 * * @author tomoaky (https://hikimoki.sakura.ne.jp/) * * @param skillNameCommand * @type boolean * @desc コマンドにスキル名を適用する。 * @default true * * @help * TMPlugin - 通常攻撃スキル拡張 Ver1.1.0 * * 使い方: * * アクター、職業、武器、防具、ステートのメモ欄にタグを設定することで * 通常攻撃や防御のスキルを変更することができます。 * タグが設定された装備やステートが複数適用されている場合の優先度は * ステート > 武器 > 防具 > 職業 > アクター * となっています。 * * このプラグインは RPGツクールMV Version 1.6.1 で動作確認をしています。 * * このプラグインはMITライセンスのもとに配布しています、商用利用、 * 改造、再配布など、自由にお使いいただけます。 * * * メモ欄タグ(アクター、職業、武器、防具、ステート): * * <attackSkill:3> * アクターが攻撃コマンドで使用するスキルを3番のものに変更します。 * * <guardSkill:7> * アクターが防御コマンドで使用するスキルを7番のものに変更します。 */
