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スキル熟練度 - KMS_SkillLevel.js

▼スキル熟練度(かめお様作) - KMS_SkillLevel.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11216
スキルに熟練度の概念を追加
ふりがな:すきるじゅくれんど
機能概要: スキルに熟練度の概念を追加
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:かめお
作者サイト:https://x.com/y_tomy
ダウンロードページ:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/skill_a…
ファイル名:KMS_SkillLevel.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc * [v0.1.1] スキルに熟練度の概念を追加します。 * * @author TOMY (Kamesoft) * * @param Skill exp max * @default 100 * @desc 熟練度の最大値です。 * * @param Enable on menu * @default 0 * @desc * メニューで使用したスキルに熟練度を加算するか指定します。 * 0: 戦闘中のみ 1: メニューでも加算 * * @param Enable for enemy * @default 0 * @desc * 敵にも熟練度効果を適用します。 * 0: OFF 1: ON * * @help * * ■ プラグインコマンド * SkillLevel gainActorSxp 1 5 100 # アクター ID:1 のスキル ID:5 の熟練度を 100 加算 * SkillLevel resetActorSxp 3 # アクター ID:3 の熟練度を初期化 * SkillLevel gainEnemySxp 0 5 100 # 先頭の敵のスキル ID:5 の熟練度を 100 加算 * SkillLevel resetEnemySxp 0 # 先頭の敵の熟練度を初期化 * */