スキルの検索結果 717 件
-
-
スキル実行前アニメーション - BeforeAnimation.js
作者:うなぎおおとろスキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。
-
-
職業の変更によるスキル習得 - FixClassChangeSkill.js
作者:トリアコンタンイベントコマンド『職業の変更』を行ったとき、変更先の職業が習得できるスキルを自働で習得します。
-
-
MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js
作者:ムノクラスキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
-
-
連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js
作者:Utsuda連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止します。
-
-
新規入手した魔法・スキルの表示 - IndicateNewSkills.js
作者:jp_asty新しく習得したスキルを強調表示します。
-
-
スキルの説明文に消費MPの表示 - HelpWindow_Extension.js
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02ヘルプウィンドウで指定パラメータを表示する機能を追加する
-
-
覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js
作者:まっつUP一定確率で防御無視するようになります。
-
-
連続回数スキルのアニメーション多重再生を止める - 多重アニメーションカット.js
作者:Trb連続攻撃した時にアニメーションを多重再生しないようにします。
-
-
Mano スキルの並び順について - Mano_SkillSort.js
作者:しぐれんスキルをID順にソートします。
-
-
アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納 - TurnBooks.js
作者:まっつUPバトルメンバーの選んだスキルやアイテムのIDか名前を取得します。
-
-
スキルの範囲の「敵N体 ランダム」 - RandomTargets.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。
-
-
スキルやアイテムの使用対象を自分にできなくする - TargetWithoutUser.js
作者:アレク八幡スキルやアイテムの対象から使用者を除外する
-
-
戦闘終了後のスキル習得時に習得したスキルのアイコンを表示 - DisplayLevelUpWithIcon.js
作者:神無月サスケレベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
-
-
TPの量を発動条件にするスキル - TP_cond.js
作者:しぐれんスキルやアイテムの発動条件に、TPが一定以上であることを追加します。
-
-
Mano 選択したアイテムによって効果が変わるスキル - Mano_ItemThrow.js
作者:しぐれん武器などを投げるスキルを作成します。
-
-
TPを消費するスキルを非戦闘で使用 - CostEconom.js
作者:まっつUP非戦闘時tp消費を0にします。
-
-
全体攻撃スキルで全員同時にダメージ - PromptlyPopup.js
作者:Trb複数攻撃時のポップアップを一括表示します
-
-
スキル毎に回避率・反撃率・魔法回避率・魔法反射率を増減できる - HaiOyuu.js
作者:まっつUPスキル見てから回避余裕でした。
-
-
ワンボタンスキルの拡張 - TorigoyaEx_OneButtonSkill
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)「ワンボタンスキルさん for MV」用拡張プラグイン
-
-
耐性によってダメージが軽減されないスキル - CTRS_notReduceDamage.js
作者:シトラス属性有効度でダメージを軽減されないスキルを作ることができます。