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スキルの検索結果 717 件

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スキル実行前アニメーション - BeforeAnimation.js

作者:うなぎおおとろ
スキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。
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職業の変更によるスキル習得 - FixClassChangeSkill.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド『職業の変更』を行ったとき、変更先の職業が習得できるスキルを自働で習得します。
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MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js

作者:ムノクラ
スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
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連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止する - UTSU_StopMultipleSkillWhenFailure.js

作者:Utsuda
連続するスキルの発動が失敗した時、発動を中止します。
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新規入手した魔法・スキルの表示 - IndicateNewSkills.js

作者:jp_asty
新しく習得したスキルを強調表示します。
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スキルの説明文に消費MPの表示 - HelpWindow_Extension.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ヘルプウィンドウで指定パラメータを表示する機能を追加する
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覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js

作者:まっつUP
一定確率で防御無視するようになります。
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連続回数スキルのアニメーション多重再生を止める - 多重アニメーションカット.js

作者:Trb
連続攻撃した時にアニメーションを多重再生しないようにします。
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Mano スキルの並び順について - Mano_SkillSort.js

作者:しぐれん
スキルをID順にソートします。
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アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納 - TurnBooks.js

作者:まっつUP
バトルメンバーの選んだスキルやアイテムのIDか名前を取得します。
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スキルの範囲の「敵N体 ランダム」 - RandomTargets.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。
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スキルやアイテムの使用対象を自分にできなくする - TargetWithoutUser.js

作者:アレク八幡
スキルやアイテムの対象から使用者を除外する
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戦闘終了後のスキル習得時に習得したスキルのアイコンを表示 - DisplayLevelUpWithIcon.js

作者:神無月サスケ
レベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
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TPの量を発動条件にするスキル - TP_cond.js

作者:しぐれん
スキルやアイテムの発動条件に、TPが一定以上であることを追加します。
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Mano 選択したアイテムによって効果が変わるスキル - Mano_ItemThrow.js

作者:しぐれん
武器などを投げるスキルを作成します。
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TPを消費するスキルを非戦闘で使用 - CostEconom.js

作者:まっつUP
非戦闘時tp消費を0にします。
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全体攻撃スキルで全員同時にダメージ - PromptlyPopup.js

作者:Trb
複数攻撃時のポップアップを一括表示します
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スキル毎に回避率・反撃率・魔法回避率・魔法反射率を増減できる - HaiOyuu.js

作者:まっつUP
スキル見てから回避余裕でした。
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ワンボタンスキルの拡張 - TorigoyaEx_OneButtonSkill

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
「ワンボタンスキルさん for MV」用拡張プラグイン
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耐性によってダメージが軽減されないスキル - CTRS_notReduceDamage.js

作者:シトラス
属性有効度でダメージを軽減されないスキルを作ることができます。

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