スキルの検索結果 716 件
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アイテムやスキルリストの列数を変更 - Hurry_ListColsPlus.js
作者:ハーリーアイテムリスト、スキルリスト等の列数を改変します
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対象の情報を調査スキル(いわゆるライ○ラ) - TargetCheckSkill.js
作者:アンチョビ敵の情報を調査するスキルを実装する
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レベル習得スキル制御強化 - RealLearnings.js
作者:まっつUPエディタの操作によるスキル習得の差異等を解消します。
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敵のカウンター攻撃でスキル発動 - NOS_BattleCounter.js
作者:Minon敵のカウンター攻撃にて、スキルを設定します。
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マップ画面をあまり隠さないスキルシーン - IZ_MapSkill.js
作者:いずマップ画面をあまり隠さない新しいスキルシーンを定義します。
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スキル全体化 - Change_All_Switch.js
作者:村人Cボタンを押すことで全てのスキルを全体化/通常に切り替えます。
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スキル全体化 - Change_All_State.js
作者:村人C全てのスキルを全体化にするステートを作成できます。
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盗むスキル2 - stealSkillVer5.js
作者:シトラス盗むスキルと、モンスターから盗めるアイテムを設定できるようになります
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js
作者:まっつUP貯めたポイントでスキルを習得するシステム
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スキルを「敵<=>味方」に変更 - Change_Scope.js
作者:村人Cスキルを「敵味方」に変更可能になります。
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職業ごとに通常攻撃のスキルIDを変更 - ClassNormal.js
作者:まっつUP職業ごとに通常攻撃のスキルIDを変更
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スキル属性による封印のステート - ElemSkillSeal.js
作者:まっつUPバトラーの特定の属性のスキルを封印できるステートをつくります。この属性とは、スキルの「ダメージ」に設定された属性を言います。
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下位スキルの非表示 - EvoluteSkills.js
作者:まっつUP上位スキルを習得したら、下位スキルを非表示にする設定ができます。
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スキルタイプ追加の仕様変更 - StypeLicense.js
作者:まっつUPそのアクターに与えられるスキルタイプは習得しているスキルの範疇を満足するものになります。
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戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定 - SetFieldSkillId.js
作者:神無月サスケ戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
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Mano スキルの一部の効果を拡張 - Mano_SkillExtends.js
作者:しぐれん効果ターンを延長したり、連続攻撃の回数を強化できます。
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スキルブースト - TYA_SkillBoost.js
作者:茶の助スキル選択中、Shiftキーを押すと選択しているスキルが変化します。
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スキルモーション変更 - TYA_MotionCustom.js
作者:茶の助スキル発動時のモーションを通常攻撃のものにできます。待機時の詠唱モーションを行わないようにもできます。
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使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js
作者:トリアコンタン戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。
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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js
作者:まっつUP最後に使った戦闘スキルの更新の改変