followの検索結果 85 件
-
-
Dark Plasma Follow NPC - DarkPlasma_FollowNPC.js
作者:DarkPlasmaイベント中、特定のNPCにプレイヤーがついていく
-
-
VE FollowUp Skills - VE_FollowUpSkills.js
作者:Victor Sant戦闘で別のスキルを使用した直後に使用されるスキルを設定できます。これは、二次的な効果を持つアクション(攻撃後にランダムに呪文を唱えることができる武器など)を作成するために使用できます。
-
-
HIME Guest Followers - HIME_GuestFollowers.js
作者:HimeWorksパーティの隊列歩行にゲストを加えられます。
-
-
HIME Follower Event Touch - HIME_FollowerEventTouch.js
作者:HimeWorksイベントがフォロワーに触れると、プレイヤーに触れたと同様にイベントを実行します。
-
-
Follower - Follower.js
作者:ひずイベントの表示位置を特定のイベントに追随させます(すり抜け推奨)
-
-
Unfollow Touch Tracks - UnfollowTouchTracks.js
作者:ツミオタッチ後の目的地を表す軌跡を非表示にするプラグインです。
-
-
Operate Dear Followers - OperateDearFollowers.js
作者:ツミオフォロワーを操作するプラグインです。
-
-
鳶嶋式キャラのアニメや移動など強化 - TF_CharEx.js
作者:とんび@鳶嶋工房キャラ( イベント・プレイヤー・隊列メンバー )の位置・パターンの設定。 頻出するアニメーションの指定。 キャラの[ルート移動]の簡易コマンドによる指定。
-
-
ツクールフェス方式の隊列メンバー - FesStyleFollowers.js
作者:あわやまたなツクールフェスの隊列メンバーの挙動を再現します。
-
-
特定の隊列メンバーのみ常時足踏み - AlwaysStepForFollowers.js
作者:あわやまたな特定の隊列メンバーのみ常時足踏みさせます。
-
-
立ち絵も表示できるステータス画面 - TA_SceneStatusExtend.js
作者:沫那環ステータス画面の見た目を大幅に改変します。
-
-
ドット移動システム機能拡張 - DotMoveSystem_FunctionEx.js
作者:うなぎおおとろドット移動システムの機能を拡張するプラグインです。次の機能を追加します。・プレイヤーサイズの変更・移動速度の調整・加速度の追加・慣性の追加・イベントを押す・イベントめり込み時の挙動の変更・当たり判定付きジャンプ
-
-
NRP イベントコマンドの対象を変更する - NRP_EventCommandTarget.js
作者:砂川赳変数や数式によって、イベントコマンドの対象を指定できます。対象が『このイベント』の場合、対象を書き換えることで処理を実現します。
-
-
DarkPlasma フォロワーのイベントから接触トリガーイベントを有効にする - DarkPlasma_EventTriggerTouchFollower.js
作者:DarkPlasmaフォロワーに対してイベントが接触した際、イベントから接触をトリガーとするイベントが発生するようになります。
-
-
セルフスイッチの一括操作(MV&MZ) - RX_T_SelfSw_BatCtrl.js
作者:TYPE74RX-Tセルフスイッチを一括操作できるようになります。
-
-
戦闘背景が変わる戦闘アニメーション - RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.js
作者:TYPE74RX-T【戦闘時限定】戦闘背景が変わる「戦闘アニメーション」を作ることができます。 召喚スキル、地形を操るスキルで効果を発揮するでしょう。
-
-
戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
作者:TYPE74RX-Tイベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を 復帰させることもできます。
-
-
ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js
作者:TYPE74RX-T与えられるダメージにリミッターをかけられます。
-
-
ダメージ軽減 - RX_T_DamageReduction.js
作者:TYPE74RX-T属性に関わらずダメージを50%、25%といった軽減の設定ができます。これはアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具に設定可能です。
-
-
【SV】勝利時モーション - RX_T_VictoryMotion[SV].js
作者:TYPE74RX-T戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。