戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
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▼戦闘背景の変更EX(MV&MZ)(TYPE74RX-T様作) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27414
イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を 復帰させることもできます。
ふりがな:せんとうはいけいのへんこうEX(MV&MZ)
機能概要: イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を 復帰させることもできます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:TYPE74RX-T
作者サイト:https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/
ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/259.html
ファイル名:RX_T_Change_BattleBackEX.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // Plugin_Name : RX_T_Change_BattleBackEX(MV/MZ) // File_Name : RX_T_Change_BattleBackEX.js // Version : 1.00 // Copylight : 2015,2020 TYPE74RX-T //============================================================================= //============================================================================= /*: * @target MV MZ * @plugindesc The event command "Change Battle Back" will be available during battle. * @author TYPE74RX-T * @url https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/221.html * * @command RememberBattleBack * @text Battle Back Memory and Restoration * @desc You can remember or restore the current battle background state. * @arg Mode * @text Battle Back Processing * @desc Choose whether you want the current battle background state to be remembered or restored. * @default remember * @type select * @option 1.Remember * @value remember * @option 2.Recovery * @value recovery * * @help Change Battle Back EX(MV/MZ) * * This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. * * ◆Summary * The event command "Change Battle Back" will be available during battle. * It is possible to also memorize the currently set battle background or * restore a memorized battle background. * * ◆How to use "Battle Back Memory and Restoration" * The settings are different between the MV and MZ versions. * * ★Usage in the MZ version * Plugin file: RX_T_Change_BattleBackEX * * 【Battle Back Processing】 * It is possible to choose to have it remember or restore. * * ★Usage in the MV version * Use the plugin command to configure it as follows. * * battleback 0 * * Here's what process you'll find below in which settings. * For example, if it is marked "Remember:0, remember" * * motion 0 * motion remember * * All of these commands will have the same meaning, so enter the one * you feel comfortable typing. * * 【List of Plug-in Commands for MV】 * Remember:0, remember * Recovery:1, recovery * * ◆License * This plugin is released under MIT license. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */ /*:ja * @target MV MZ * @plugindesc イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。 * @author TYPE74RX-T * @url https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/ * * @command RememberBattleBack * @text 戦闘背景の記憶と復帰 * @desc 現在の戦闘背景の状態を * 記憶させたり復帰させたりできます。 * @arg Mode * @text 戦闘背景の処理 * @desc 現在の戦闘背景の状態を * 記憶させるか復帰させるかを選択してください。 * @default remember * @type select * @option 1.記憶させる * @value remember * @option 2.復帰させる * @value recovery * * @help 戦闘背景の変更EX(MV/MZ) * * このプラグインはRPGツクールMV、RPGツクールMZに対応しています。 * * ◆概要 * イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。 * また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を * 復帰させることもできます。 * * ◆使い方 * MV版とMZ版で設定方法が異なります。 * * ★MZ版 * プラグインファイル:RX_T_Change_BattleBackEX * * 【戦闘背景の処理】 * 記憶させるか復帰させるか選択してください。 * * ★MV版 * プラグインコマンドで以下の要領で設定します。 * * battleback 0 * * どの設定でどんな処理をするのかを下記に紹介します。 * 例えば「記憶:0, remember, 記憶」と表記されている場合 * * motion 0 * motion remember * motion 記憶 * * これらはどれも同じ意味のコマンドになるので、入力しやすいと思ったものを * 入力してください。 * * 【MV版プラグインコマンド一覧】 * 記憶:0, remember, 記憶 * 復帰:1, recovery, 復帰 * * ◆ライセンス * このプラグインはMITライセンスで公開されています。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */