HIME Guest Followers - HIME_GuestFollowers.js

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▼HIME Guest Followers(HimeWorks様作) - HIME_GuestFollowers.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26774
パーティの隊列歩行にゲストを加えられます。

ふりがな:げすとふぉろわー

機能概要: パーティの隊列歩行にゲストを加えられます。

利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/hime-japanese

作者:HimeWorks

作者サイト:https://himeworks.com/

ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9755

ファイル名:HIME_GuestFollowers.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @title Guest Followers
 * @author Hime --> HimeWorks (http://himeworks.com)
 * @version 1.3
 * @date Mar 25, 2016
 * @filename HIME_GuestFollowers.js
 * @url http://himeworks.com/2016/03/guest-followers/
 * 
 * あなたが私の仕事を楽しんでいるなら、
 * パトレオンで私への支援を検討してください!
 * 
 * - https://www.patreon.com/himeworks
 * 
 * ご質問や懸念がある場合、
 * 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。
 * 
 * - Main Website: http://himeworks.com
 * - Facebook: https://www.facebook.com/himeworkscom/
 * - Twitter: https://twitter.com/HimeWorks
 * - Youtube: https://www.youtube.com/c/HimeWorks
 * - Tumblr: http://himeworks.tumblr.com/
 * 
 * @plugindesc v1.3 パーティの隊列歩行にゲストを加えられます。
 * @help 
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 * 
 * == 説明 ==
 * 
 * Video: https://www.youtube.com/watch?v=5ZJM4KXd19U
 * 
 * RPGメーカーでは、アクターで構成されたパーティがあります。
 * パーティにアクターを追加したり、外したりできます。
 * ただし、デフォルトではパーティ内の全てのアクターがメニューで操作でき、
 * 戦闘に参加できるようになっています。
 * パーティに参加していないアクターを、
 * あたかもパーティの一員であるかのように見せたい場合があるかもしれません。
 * 例えば、NPCが洞窟の中を同行して欲しいと頼まれて、
 * プレイヤーにNPCがついてきていることを見せたいが、
 * 実際にNPCを使って戦闘をして欲しくないと思ったとしましょう。
 * このプラグインを使えば、アクターを”ゲスト”として追加することができます。
 * 
 * == 利用規約 ==
 * 
 * - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料
 * - 商用プロジェクトでの使用は無料ですが、連絡してください
 * - クレジット表示をHimeWorksにしてください
 * 
 * == Change Log ==
 * 
 * 1.3 - Mar 26, 2016
 *  * fixed bug where plugin command fails
 * 1.2 - Mar 25, 2016
 *  * added support for guest follower move route mode
 * 1.1 - Mar 22, 2016
 *  * Fixed bug where plugin crashes if player has no followers
 * 1.0 - Mar 21, 2016
 *  * Initial release
 * 
 * == 使用方法 ==
 * 
 * このプラグインを動作させるには、「パーティの隊列歩行」が
 * ONになっている必要があります。
 * (データベース>システム>オプション>パーティの隊列歩行)
 * 
 * このプラグインでのゲストとは、メインメニューに表示されなく、
 * 隊列歩行の最後尾についてくるアクターを指します。
 * また、既に通常のパーティの一員であるアクターを
 * ゲストとして追加できてしまうので、注意してください。
 * 
 * -- パーティーにゲストアクターを追加 --
 * 
 * 下記のスクリプトで、パーティにゲストアクターを追加します。
 * 
 *   PARTY.addGuestActor( ACTOR_ID );
 *   
 * PARTYは有効なGame_Party参照、
 * ACTOR_IDはゲストとして追加したいアクターのIDです。
 * 
 * 例えば、現在のパーティーにアクター4をゲストとして追加するには、
 * 次のように書きます。
 * 
 *   $gameParty.addGuestActor(4);
 * 
 * 同じゲストアクターをパーティに追加できるのは一度だけです。
 * 同じゲストアクターを複数回追加しようとしても、何もしません。
 * 
 * -- パーティーからゲストアクターを外す --
 * 
 * 下記のスクリプトで、パーティからゲストアクターを外します。
 * 
 *   PARTY.removeGuestActor( ACTOR_ID );
 *   
 * 例えば、アクター4を現在のパーティからゲストアクターを外すには、
 * 次のように書きます。
 * 
 *   $gameParty.removeGuestActor(4);
 *   
 * -- ゲストアクターがパーティーに参加しているか確認 --
 * 
 * 下記のスクリプトで、パーティに特定のゲストアクターがいるかを確認します。
 * 
 *   PARTY.hasGuestActor( ACTOR_ID );
 *   
 * 例えば、アクター4が現在のパーティのゲストかを確認するには、
 * 条件分岐で次のように書きます。
 * 
 *   $gameParty.hasGuestActor(4);
 *   
 * アクター4がパーティーのゲストである場合、true を返します。
 * 
 * -- 移動ルートでゲストアクターの制御 --
 * 
 * 必要に応じてゲストアクターを制御するために、
 * 移動ルートを使用することができます。
 * ゲストを移動させるには、最初にプラグインコマンドを入れます。
 * 
 *   guest_move_route ID
 *   
 * IDはアクターゲストのIDを意味します。
 * この下に移動経路コマンドが続きます。
 * アクターID4のゲストを移動させたい場合、
 * 次のようにプラグインコマンドを書きます。
 * 
 *   guest_move_route 4
 *   
 * 移動ルートコマンドが、この後に続きます。
 * 
 * 使用例
 *   ◆プラグインコマンド:guest_move_route 4
 *   ◆移動ルートの設定:プレイヤー (飛ばす, ウェイト)
 *   :        :◇下に移動
 *   :        :◇下に移動
 *   :        :◇下に移動
 * 
 */
0

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