ランダムの検索結果 197 件
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js
作者:HimeWorksランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME Equip Slots Core - HIME_EquipSlotsCore.js
作者:HimeWorksアクター毎に装備スロットをカスタムする機能を追加します。
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HIME Remove State on Action - HIME_RemoveStateonAction.js
作者:HimeWorksステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME Game Over Events - HIME_GameOverEvents.js
作者:HimeWorksゲームオーバー時にイベントを実行できます。
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SRD Metronome Skill - SRD_MetronomeSkill.js
作者:SumRndmDdeランダムに他のスキルを呼び出すスキル(メトロノームスキル)を作成してカスタマイズできます。
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SRD Natures - SRD_Natures.js
作者:SumRndmDdePKMNの性格っぽいアクターに影響を与えるシステムを導入。
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SRD Random Encounter Switches - SRD_RandomEncounterSwitches.js
作者:SumRndmDdeスイッチで特定マップのランダムエンカウントをオン・オフできます。
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SRD Common Event Battle Intro - SRD_CommonEventBattleIntro.js
作者:SumRndmDdeランダムエンカウントの戦闘イントロにコモンイベントを実行できます。
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SRD Super Tools Engine - SRD_SuperToolsEngine.js
作者:SumRndmDde全てのメーカースタイルのプラグインの中核です。テストプレイ中にF12で開くことができるテストプレイエディターを追加します。
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Param Target - ParamTarget.js
作者:ぽんぽこねるそん戦闘中のスキル・アイテム使用時に敵グループか味方パーティの中で特定の能力値が1番高いキャラをターゲットにします。
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AO Weather Effect - AO_WeatherEffect.js
作者:AOデフォルトの天候とは別の仕組みを持つ天候の画面エフェクトを追加します
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NRP Dynamic Animation - NRP_DynamicAnimation.js
作者:砂川赳・戦闘アニメーションの同時呼び出し、大量呼び出し・射撃・円運動などの移動・回転率・大きさなどの動的な変更
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Dark Plasma Minimum Damage Value - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
作者:DarkPlasma攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
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Dark Plasma Fix Random Target - DarkPlasma_FixRandomTarget.js
作者:DarkPlasmaランダム対象スキルのターゲットを狙われ率の最も高い対象に固定します。
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復活の呪文 - SavedataEncoder.js
作者:フェルミウム湾ドラクエの「ふっかつのじゅもん」を作ります。
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GALV Random Encounter Conditions - GALV_RandEncounterConditions.js
作者:Galvランダムエンカウントで、敵グループに遭遇条件を設定
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GALV Prize Wheel - GALV_PrizeWheel.js
作者:Galvルーレットシーンを追加
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GALV Past Encounters - GALV_PastEncounters.js
作者:Galv過去にエンカウントした敵グループ群からランダムにエンカウントするリージョンを作成
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GALV Move Route Extras - GALV_MoveRouteExtras.js
作者:Galv移動ルートの設定に使用できる様々な'スクリプト'を追加
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GALV Event Spawner - GALV_EventSpawner.js
作者:Galv生成元マップから目的の場所にイベントを生成(コピー)