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#ツクプラ

エネミーの検索結果 165 件

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ATB - ATB.js

作者:うなぎおおとろ
バトルをATBに変更します。
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Dark Plasma スキルのダメージ限界を設定 - DarkPlasma_SkillDamageCap.js

作者:DarkPlasma
ダメージ限界値と限界突破率を設定します
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Param Target - ParamTarget.js

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘中のスキル・アイテム使用時に敵グループか味方パーティの中で特定の能力値が1番高いキャラをターゲットにします。
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Enemy Book - EnemyBook.js

作者:ぽんぽこねるそん
メニュー画面に追加できるように改変しました
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AO Lighting System - AO_LightingSystem.js

作者:AO
キャラクター・イベント・アニメーション等を色調変更による塗りつぶしから除外することが可能なライティングプラグインです
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AO Enemy Alignment - AO_EnemyAlignment.js

作者:AO
エネミーの配置をイベントの注釈で設定可能にします
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Dark Plasma Surprise Control - DarkPlasma_SurpriseControl.js

作者:DarkPlasma
プレイヤーサイド、エネミーサイドの先制攻撃を制御します。
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Dark Plasma Suppon モンスターランダム出現 - DarkPlasma_SupponREE.js

作者:DarkPlasma
モンスター出現のランダムを詳細に設定できます
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Dark Plasma Bounty List - DarkPlasma_BountyList.js

作者:DarkPlasma
賞金首リストを表示します

NRP Enemy Attack Animation - NRP_EnemyAttackAnimation.js

作者:砂川赳
敵キャラの通常攻撃の戦闘アニメを設定します。
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Dark Plasma Enemy Level - DarkPlasma_EnemyLevel.js

作者:DarkPlasma
敵キャラにレベルを設定できるようになります
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NRP Enemy Routine Kai - NRP_EnemyRoutineKai.js

作者:砂川赳
敵の行動ルーチンを通り改善します。
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アクターの装備の能力値変化量を取得 - EquipOrizinParam.js

作者:まっつUP
アクターの装備の特定の能力値の能力値変化量を取得できます。
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敵が全滅しても戦闘を終了させない - TroopDefeatcondition.js

作者:まっつUP
敵グループの全滅判定に手を加えます。
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自作ショップにコストを追加 - BB_ShopCostPlus.js

作者:ビービー
ショップでの売買時にコストを一つ追加
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最後に倒された敵のIDを取得 - LastDieEnemy.js

作者:まっつUP
最後に亡くなったエネミーのID取得
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Erase Letter - EraseLetter.js

作者:やな
エネミーのレター(A、Bなど)を消去します。
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武器タイプの複数追加 - Vitsuno_MultiWtypes.js

作者:尾角 つの
武器に武器タイプを複数設定する
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装備やアイテムなどのパラメータを分離する - paramDetail.js

作者:シトラス
装備やアイテム、イベントで上昇したパラメータを分離することができます。
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簡易設定MV - Ku_Base.js

作者:クラウ
パラメータによる項目を設定できます。また、命中率と回避率の計算式を独立から総合に変更します。

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