エネミーの検索結果 165 件
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NRP 戦闘不能時にスキルを発動する - NRP_DeadSkill.js
作者:砂川赳戦闘不能時にスキルを発動します。死に際のファイナルアタックや自動蘇生(リレイズ)などに使えます。各オブジェクト(アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキル)に対して、戦闘不能時にスキルを発動する特徴を設定できます。スキルについては覚えているだけで、発揮するパッシブスキルとなります。
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NRP スキルの性能を変化させる - NRP_EnhanceSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルを条件にして、スキルの性能(ダメージ、消費、成功率、ステート付加率)を変更できます。
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NRP 身代わりの効果を拡張する - NRP_Substitute.js
作者:砂川赳例えば、「物理攻撃だけをかばうステート」と「魔法攻撃だけをかばうステート」を別々に作成できます。
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NRP 特殊な特徴を実現する - NRP_TraitsEX.js
作者:砂川赳以下のような特徴を設定できます。 ・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。 ・ステートの継続ターンを変更する。 ・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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NRP バトラーのグラフィックを拡張 - NRP_BattlerGraphicExtend.js
作者:砂川赳バトラーのグラフィックを拡張します。
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NRP スキルを連結する - NRP_ChainSkill.js
作者:砂川赳スキルの実行後に別のスキルを連結して発動します。別々のスキルとして発動してもよいし、一つのスキルに見せかけることもできます。
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NRP 対象サイドの変更(パーティアタックなど)を実現 - NRP_PartyAttack.js
作者:砂川赳戦闘時、通常とは異なる対象サイドへ、攻撃やスキル、アイテムを使用できるようにします。例えば、味方を攻撃したり、敵を回復したりできます。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js
作者:まっつUP戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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混乱ステート時に自分を攻撃しない - ConfusionTargetEx.js
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02ステートの行動制約が 誰かを攻撃・味方を攻撃になっている場合、ターゲットから自分自身を除外するプラグインです。全体攻撃のターゲットからも除外され、自身はダメージを受けません。回復スキルの場合は、自分自身を対象から除外しないようにします。
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GMN HP/MP/TP末に単位 - GMN_WindowPointUnit.js
作者:ジェミニアクターやエネミーのHP/MP/TPの末尾に単位をつけられます。
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影マスター - Keke_KageMaster.js
作者:ケケーリアルな影を手軽に自在につけられるよ
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Dark Plasma State Buff On Battle Start - DarkPlasma_StateBuffOnBattleStart.js
作者:DarkPlasma戦闘開始時にステート/バフにかかる
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HIME Enemy Reinforcements - HIME_EnemyReinforcements.js
作者:HimeWorks敵のスキルを作成し、新しい敵を召喚して戦闘に参加させる機能を追加(トリアコンタン様にMOG_BattleCursor (v2.3) との競合対策いただいたもの)
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HIME More Enemy Drops - HIME_MoreEnemyDrops.js
作者:HimeWorks敵にドロップアイテムを追加し、獲得率にパーセンテージを使用できます。
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HIME Sideview Actor Enemies - HIME_SideviewActorEnemies.js
作者:HimeWorks要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
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HIME Enemy Equips - HIME_EnemyEquips.js
作者:HimeWorks要HIME_EquipSlotsCore。敵に装備を与えることができます。 敵の装備を管理する機能を提供します。
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HIME Enemy Classes - HIME_EnemyClasses.js
作者:HimeWorks敵に職業を割り当て、敵の職業とレベルで能力値やアクションを決められます。
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HIME Enemy Levels - HIME_EnemyLevels.js
作者:HimeWorks敵にレベルを与え、レベルを管理する機能を追加できます。
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SRD Individual Skins for Windows - SRD_IndividualSkinsforWindows.js
作者:SumRndmDdeウィンドウ毎にウィンドウスキンをカスタマイズできます。
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SRD Walk Character Battlers - SRD_WalkCharacterBattlers.js
作者:SumRndmDde歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。