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エネミーの検索結果 165 件

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エネミーの姿だけ変える - EnemyPaper.js

作者:まっつUP
敵キャラを別の画像や色調を変えることが出来ます。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:Yana 改変トリアコンタン
二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。
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エネミー名入力画面表示 - MKR_InputEnemyName.js

作者:マンカインド
エネミー名を入力画面から変更できます
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行動順をアクター1、エネミー1、アクター2、エネミー2・・・で固定 - ForceindexOrder.js

作者:まっつUP
行動順を全バトラーのユニット上のindex順になります。
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敵エネミーのドロップアイテムの大量抽選 - Drop_Items.js

作者:村人C
ドロップアイテム数や確率を変数で変更できます。
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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js

作者:まっつUP
エネミーの行動にボイスを設定

簡易エネミーモーション - SupponEnemyMotion.js

作者:Suppon
待機中の敵を動かす

エネミーサイズスケール - SupponEnemyScale.js

作者:Suppon
敵の表示サイズを比率で指定

エネミーのランダム出現 - SupponREE.js

作者:Suppon
モンスターランダム出現

アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合確認する - AvoidSameName.js

作者:村人A
アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合、本当に良いか確認

KZR エネミーランダム出現 - KZR_RandomTroop.js

作者:ぶちょー
敵がランダムに出現する敵グループを作成

エネミー行動予測 - TMFutureSight.js

作者:tomoaky
敵キャラの次の行動のヒントなどをテキストで表示します。

エネミークラス - EnemyClass.js

作者:やな
エネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。

エネミーアピアランスインジケータ - EnemyAppearanceIndicator.js

作者:やな
ランダムエンカウント時、マップ画面に敵の接近を視覚化するウィンドウを追加します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:やな
出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。

エネミー息遣い - EnemyBreathing.js

作者:やな
エネミーを息遣いしているように動かします。
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PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止 - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js

作者:panda
攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js

作者:あわやまたな
即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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NRP 反撃スキルを作成する - NRP_CounterSkill.js

作者:砂川赳
アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのそれぞれに対して、反撃を行う特徴として設定できます。スキルについては覚えているだけで、反撃するパッシブスキルとなります。
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NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js

作者:砂川赳
ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。

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