エネミーの検索結果 165 件
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エネミーの姿だけ変える - EnemyPaper.js
作者:まっつUP敵キャラを別の画像や色調を変えることが出来ます。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js
作者:Yana 改変トリアコンタン二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。
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エネミー名入力画面表示 - MKR_InputEnemyName.js
作者:マンカインドエネミー名を入力画面から変更できます
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行動順をアクター1、エネミー1、アクター2、エネミー2・・・で固定 - ForceindexOrder.js
作者:まっつUP行動順を全バトラーのユニット上のindex順になります。
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敵エネミーのドロップアイテムの大量抽選 - Drop_Items.js
作者:村人Cドロップアイテム数や確率を変数で変更できます。
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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js
作者:まっつUPエネミーの行動にボイスを設定
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簡易エネミーモーション - SupponEnemyMotion.js
作者:Suppon待機中の敵を動かす
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エネミーサイズスケール - SupponEnemyScale.js
作者:Suppon敵の表示サイズを比率で指定
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エネミーのランダム出現 - SupponREE.js
作者:Supponモンスターランダム出現
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アクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合確認する - AvoidSameName.js
作者:村人Aアクターとエネミーに同じ名前のキャラクターが存在した場合、本当に良いか確認
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KZR エネミーランダム出現 - KZR_RandomTroop.js
作者:ぶちょー敵がランダムに出現する敵グループを作成
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エネミー行動予測 - TMFutureSight.js
作者:tomoaky敵キャラの次の行動のヒントなどをテキストで表示します。
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エネミークラス - EnemyClass.js
作者:やなエネミーにクラスを設定する仕組みを追加します。
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エネミーアピアランスインジケータ - EnemyAppearanceIndicator.js
作者:やなランダムエンカウント時、マップ画面に敵の接近を視覚化するウィンドウを追加します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js
作者:やな出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。
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エネミー息遣い - EnemyBreathing.js
作者:やなエネミーを息遣いしているように動かします。
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PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止 - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js
作者:panda攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js
作者:あわやまたな即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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NRP 反撃スキルを作成する - NRP_CounterSkill.js
作者:砂川赳アクター、エネミー、職業、装備、ステート、スキルのそれぞれに対して、反撃を行う特徴として設定できます。スキルについては覚えているだけで、反撃するパッシブスキルとなります。
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NRP ダメージ時にMPやTPを回復 - NRP_DamageHeal.js
作者:砂川赳ダメージを受けた際にMPやTPを回復する特徴を作成します。