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PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止 - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js

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▼PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止(panda様作) - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31833
攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。

ふりがな:こうげきみすやかいしんのいちげきのはっせいをよくし

機能概要: 攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:panda

作者サイト:http://www.werepanda.jp/

解説ページ:http://www.werepanda.jp/blog/20220713021551.html

ファイル名:PANDA_ControlMissEvasionCritical.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc 攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。
 * @author panda(werepanda.jp)
 * @url http://www.werepanda.jp/blog/20220713021551.html
 * 
 * @help ■ 使い方
 * プラグインパラメータで指定したスイッチがONの場合に限り、
 * 攻撃のミスや回避、会心の一撃が発生するようにします。
 * 
 * 指定したスイッチがOFFの場合は、アクター、エネミーとも、
 * 命中率が100%、回避率、会心率、会心回避率、魔法回避率が0%になります。
 * 
 * ゲーム開始序盤の戦闘でいきなり攻撃ミスや会心の一撃が起きないようにし、
 * 一定の戦闘回数を経たり、ある程度ストーリーが進んだ後に、スイッチをONにして、
 * 攻撃ミスや会心の一撃が起きるようにする使い方を想定しています。
 * 
 * ■ 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * 
 * @param AllowSwitch
 * @text 許可スイッチ
 * @desc ミス、回避、会心の一撃の発生を許可するスイッチを指定します。このスイッチがONの場合に、ミス、回避、会心が発生します。
 * @type switch
 * @default 0
 * 
 */

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