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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js

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▼エネミーの行動にボイスを設定(まっつUP様作) - EnemyBattleVoice.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18576
エネミーの行動にボイスを設定

ふりがな:えねみーのこうどうにぼいすをせってい

機能概要: エネミーの行動にボイスを設定

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://x.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ファイル名:EnemyBattleVoice.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.01 エネミーの行動にボイスを設定することができます。
 * @author まっつUP
 *
 * @param pitch
 * @desc ボイスとして用いるSEのピッチです。
 * @default 100
 *
 * @param volume
 * @desc ボイスとして用いるSEの音量です。
 * @default 80
 *
 * @param pan
 * @desc ボイスとして用いるSEの位相です。
 * @default 0
 *
 * @param able
 * @desc このIDのスイッチがオンの時のみ機能します。
 * @default 10
 *
 * @help
 *
 * ・敵キャラのノートタグ
 * これらのノートタグは敵キャラの行動に対して設定するものです。
 *
 * <attackVoice:filename> 通常攻撃(通常はID1のスキル)の時に再生されます。
 * <friendMagicVoice:filename> 味方ユニット対象の魔法を使用時に
 *  再生されます。記述がない場合<magicVoice:filename>を再生します。
 * <magicVoice:filename> 味方ユニットが対象でない魔法を使用時に再生されます。
 * <friendskillVoice:filename> 味方ユニット対象の魔法でないスキルタイプを
 * 使用時に再生されます。記述がない場合<skillVoice:filename>を再生します。
 * <skillVoice:filename> 上記以外のスキルを使用時に再生されます。
 * <damageVoice:filename> 被ダメージ時に再生されます。
 * <defeatedVoice:filename> 戦闘不能時に再生されます。
 *
 * filenameはSEのファイル名です。
 * 例:<skillVoice:Absorb1>
 *
 * ver1.01 特定のスイッチがオンの時のみSEが出るようにしました。
 *
 * 利用規約(2019/9/7変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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