SRD Walk Character Battlers - SRD_WalkCharacterBattlers.js

▼SRD Walk Character Battlers(SumRndmDde様作) - SRD_WalkCharacterBattlers.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26488
歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。
ふりがな:うぉーくきゃらくたーばとらー
機能概要: 歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/srd-japanese
作者:SumRndmDde
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9374
ファイル名:SRD_WalkCharacterBattlers.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。 * @author SumRndmDde * * @param Default Scale * @text デフォルト拡縮率 * @desc デフォルトの拡縮率 * @default 1 * * @param Use Battler Shadow? * @text バトラーの影を表示 * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc 歩行キャラバトラーはその下の影の画像を表示 * 表示:true / 非表示:false * @default false * * @param Default Death Style * @text デフォルトの戦闘不能スタイル * @type select * @option 即非表示 * @value instant * @option フェード * @value fade * @option 横たわる * @value lay * @desc 歩行キャラバトラー使用アクターの戦闘不能の表示 * 即非表示:instant / フェード:fade / 横たわる:lay * @default lay * * @param Default Victory Motion * @text デフォルト勝利モーション * @type select * @option 上 * @value up * @option 下 * @value down * @option 右 * @value right * @option スピン * @value spin * @desc 戦闘勝利時のデフォルトのモーション * @default down * * @param Default Enemy Weapon * @text デフォルトの敵キャラ武器 * @type number * @desc 歩行キャラ敵キャラバトラーが使用するデフォルトの武器ID * なしの場合’0’に設定 * @default 0 * * @param Fade Duration * @text フェード時間 * @type number * @desc 死亡時のフェードモーションの時間 * @default 48 * * @param Lay Duration * @text 倒れる時間 * @type number * @desc 倒れるモーションの時間 * @default 24 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: http://sumrndm.site/walk-character-battlers/ * * * Walk Character Battlers * Version 1.02 * SumRndmDde * * * 歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。 * * * ========================================================================== * アクター/敵キャラのメモタグ * ========================================================================== * * アクターや敵キャラの戦闘画像に歩行キャラを設定するには、 * 以下のメモタグを使用します。 * * * <Walk Battler: [image-name]> * ’image-name’には、 /img/characters/ フォルダ内の画像の名前を設定します。 * * * <Walk Battler Index: [image-index]> * ’image-index’には、キャラクター画像のインデックス(0~7まで)を設定します。 * キャラクター画像ファイルが’single character’の画像であれば、 * このメモタグの使用は気にする必要はありません。 * * * <Walk Battler Scale: [scale]> * ’scale’には、元の画像に対するバトラーの拡縮率を表す値を設定します。 * これを1に設定すると、画像内の文字と同じサイズになります。 * 2に設定すると2倍、0.5に設定すると半分になります。 * * * <Walk Battler Sleep: [image-name]> * 睡眠や戦闘不能モーションのキャラクターに目を閉じた状態にしたい場合、 * 特定のファイルを設定しておくことで、そのような状態にすることができます。 * * * <Walk Battler Sleep Index: [image-index]> * 睡眠やデッドモーションで使用されているスリープイメージ内のインデックス * * * ========================================================================== * バトル死亡タイプ * ========================================================================== * * 歩行キャラバトラーを使用する際に使用できる死亡タイプは3種類あります。 * * - instant * - fade * - lay * * * これらの設定では、ノックアウトされた時、画像がどうなるかを決定します。 * * ’Instant’は即座に非表示にします。 * * ’Fade’は戦闘から画像をフェードさせます. * * ’Lay’は画像を90度寝かせます. * * * メモタグを使用して、アクター/エネミー毎にカスタマイズできます。 * * * <Walk Battler Death Type: [type]> * * 例: * <Walk Battler Death Type: lay> * * * ========================================================================== * 勝利モーション * ========================================================================== * * 歩行キャラには標準的な’勝利’アニメーションがないので、 * パラメータや以下のアクターのメモタグを使ってカスタマイズできます。 * * <Walk Battler Victory Motion: [motion]> * * 例: * <Walk Battler Victory Motion: spin> * * * ========================================================================== * 敵の武器 * ========================================================================== * * 敵キャラが使用する武器をカスタマイズしたい場合、 * 以下の敵キャラのメモタグを使用してください。 * * <Walk Battler Weapon ID: [weapon-id]> * * 例: * <Walk Battler Weapon ID: 2> * * この例では、データベースから武器ID2の画像が敵キャラに表示されます。 * * * ========================================================================== * バトラーモーションを編集 * ========================================================================== * * 全てのバトラーの動きを歩行キャラの画像で再現できるわけではありませんが、 * 中には再現できるものもあります。 * 以下にそのリストを示します。 * * - wait * - abnormal * - dying * - victory * - escape * - sleep * - dead * * 他のモーションは全て同じ左向きの歩行アニメーションを使用します。 * * * ========================================================================== * 新しいバトラーモーション * ========================================================================== * * アクターバトラーに追加された新モーションは以下の通りです。 * * - up * - down * - right * - spin * * * ========================================================================== * ヘルプファイルの終わり * ========================================================================== * * ヘルプファイルの終わりへようこそ。 * * 読んでくれてありがとう! * 質問があったり、このプラグインを楽しめたら、 * 私のYouTubeチャンネルを登録してください!! * * https://www.youtube.com/c/SumRndmDde * * * 次の機会まで * ~ SumRndmDde * */
