AO Enemy Alignment - AO_EnemyAlignment.js

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▼AO Enemy Alignment(AO様作) - AO_EnemyAlignment.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23657
エネミーの配置をイベントの注釈で設定可能にします

ふりがな:えねみーあらいめんと

機能概要: エネミーの配置をイベントの注釈で設定可能にします

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:AO

作者サイト:https://twitter.com/AoNbti

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/AoNBTI/RPGMakerMV/mas…

ファイル名:AO_EnemyAlignment.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 敵グループを整列させる
 * @author AO
 * @help AO_EnemyAlignment.js ver 1.001 
 * エネミーの配置をイベントの注釈で設定可能にします
 *
 * 敵グループ設定内バトルイベントの注釈に
 * 位置情報を記載することで、戦闘開始時の敵位置を
 * 設定できるようにします
 *
 * バトルイベントに注釈コマンドで以下のように記載してください
 * <setHome>
 * グループに加えた順番:画面x座標,画面y座標;
 * </setHome>
 * 
 * ※注意
 * 座標は敵画像のアンカー位置(画像の基準位置)を指定します
 * デフォルトのアンカー位置は敵画像の下端中央です
 *
 * 例)
 * 1番目の敵をx座標100,y座標400に配置
 * 2番目の敵をx座標100,y座標600に配置
 * <setHome>
 * 1:100,400;
 * 2:100,600;
 * </setHome>
 *
 * このプラグインにプラグインコマンドはありません
 * ライセンスはMIT
 * 改変歓迎です
 */

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