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MV用プラグイン

HP Consume Skill - HPConsumeSkill.js

作者:神無月サスケ
HP消費技

Play Step SE - PlayStepSE.js

作者:神無月サスケ
プレイヤーとイベントの足音を演奏します

Item Name Msg - ItemNameMsg.js

作者:神無月サスケ
メッセージウィンドウで ITEM[] をアイテム名に置き換えます。

Weapon Skill - WeaponSkill.js

作者:神無月サスケ
武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更

Dead Or Alive Item - DeadOrAliveItem.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成

Touch Input Dispatcher - TouchInputDispatcher.js

作者:神無月サスケ
タッチ入力と連動してコモンイベントを起動できます。
no image

Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能

Yami8 Dir Ex - Yami_8DirEx.js

作者:神無月サスケ、Yami
8方向移動(タッチパネル対応版)

Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js

作者:神無月サスケ
多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。

Common Move Route - CommonMoveRoute.js

作者:神無月サスケ (原案:terunon)
複数イベントの移動ルートをひとつのコモンイベントで制御可能

Wtype By Class - WtypeByClass.js

作者:神無月サスケ
職業ごとに、武器タイプごとに、武器の威力を変更できます。

Consume Mp By Ratio - ConsumeMpByRatio.js

作者:神無月サスケ
消費MPを、最大MPの割合で変動させるスキルが作成できます。

Dead Member To Coffin - DeadMemberToCoffin.js

作者:神無月サスケ
戦闘不能のアクターを隊列の最後尾に、棺桶の形表示します。
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Enemy Can Meet Only Once - EnemyCanMeetOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
一度しかランダムエンカウント出来ない敵キャラを設定

Event Effects - EventEffects.js

作者:神無月サスケ
イベントやプレイヤーのマップ表示に様々なエフェクトを設定できます
no image

Increase Slip Damage By Turn - IncreaseSlipDamageByTurn.js

作者:神無月サスケ
スリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します
no image

Interrupt Touch Event - InterruptTouchEvent.js

作者:神無月サスケ
プレイヤーにイベントが接触した時、現行のイベントを強制終了し接触イベントを起動します

Menu Sub Member - MenuSubMember.js

作者:神無月サスケ
メニュー画面と隊列の最後尾に同行者を表示

Money Consume Skill - MoneyConsumeSkill.js

作者:神無月サスケ
お金を消費するスキルやアイテムが作成できます。

Move Route Utility - MoveRouteUtility.js

作者:神無月サスケ
「移動ルートの設定」の「スクリプト」から呼び出す便利な関数集

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