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Increase Slip Damage By Turn - IncreaseSlipDamageByTurn.js
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▼Increase Slip Damage By Turn(神無月サスケ様作) - IncreaseSlipDamageByTurn.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2621
スリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します
ふりがな:たーんによるすりっぷだめーじをふやす
機能概要: スリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/109/
ファイル名:IncreaseSlipDamageByTurn.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc スリップダメージ率やHP再生率をターンごとに増減します * @author 神無月サスケ * * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * 通常、特徴の「HP再生率」の数値は固定されており、変更は出来ませんでした。 * このプラグインは、ターン毎にこの数値の増減を可能にします。 * これにより、スリップダメージやリジェネの回復率を、 * ターン毎に徐々に上下していく……といったことが可能になります。 * * 注意:現バージョンでは、設定可能なのはステートだけです。 * すなわち、ステートが続いている間のみ、効果があります。 * * ■設定方法 * 該当するステートのメモに、以下の書式で書いてください。 * * <turnPlusHrg:-5> : スリップダメージ率が、毎ターン5%ずつ増加します。 * <turnPlusHrg:5> : リジェネのHP再生率が、毎ターン5%ずつ増加します。 * ※スリップダメージ率は、マイナスのHP再生率と同じ意味なので、こうなります。 * * なお、設定値はeval()で評価されますので、数値以外の設定も自由です。 * * <turnPlusHrg:$gameVariables.value(5)> : 設定が変数5番を設定します。 * * ステートをかけてからのターン数は、turn で参照できます。 * なお、ステートにかかったターンを0ターン目として計算しています。 * * <turnPlusHrg:turn> : increase rate is the same as turn% by each turn. * <turnPlusHrg:turn*(-2)> : slip damage rate increases the twice of turn. * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */