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Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js
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▼Special Exhaust Skill(神無月サスケ様作) - SpecialExhaustSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2630
すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
ふりがな:とくべつなきょうりょくすきる
機能概要: すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://x.com/ktakaki00
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/234/
ファイル名:SpecialExhaustSkill.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能 * @author 神無月サスケ * * @param After HP Exhausted Log * @desc 全HP技使用後の表示です。%1は使用者名に置き換わります。 * 空文字を指定すると表示しません。 * @default %1は力尽きて倒れた。 * * @param After MP Exhausted Log * @desc 全MP技使用後の表示です。%1は使用者名に置き換わります。 * 空文字を指定すると表示しません。 * @default %1は魔力を使い果たした。 * * @param Include to default AI * @desc これらの技を、デフォルトの自動戦闘AIの候補に含めるか。 * (0=含めない, 1=MP技のみ, 2=HP技のみ, 3=両方含める) * @default 0 * * @help * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * ■概要 * スキルまたはアイテムのメモに以下のように書いてください。 * <skillSpType:exhaustHp> * この記述がある場合、使用者が使用後に戦闘不能になります。 * <skillSpType:exhaustMp> * この記述がある場合、使用者のMPが使用後に0になります。 * <skillSpType:exhaustHpMp> * 上記ふたつの効果が同時に現れます。 * * ■有益な設定方法 * このようなリスクの高い技には、強力な効果が求められます。 * いくつか、設定のヒントを設けます。 * * ・タイプは「必中」にしましょう。 * ・範囲は「敵全体」、使用可能時は「バトル画面」にしましょう。 * ・成功率は100%が望ましいです。 * ・ダメージは「HPダメージ」で、MP全消費技の場合、『(a.mp + 1) * 2.5』、 * HP全消費技の場合、『a.hp * 4.5』あたりが、経験則上、丁度いいようです。 * 全ての敵を即座に倒したい場合、式を『b.hp』、分散度を0%にしましょう。 * * ・HP消費技のメッセージの例: * (使用者の名前)は自らの身体を爆発させた! * 強烈な熱波や衝撃波が巻き起こる! * * ・MP消費技のメッセージの例: * (使用者の名前)は%1を放った! * 暴走する魔力が敵を襲う! * * アニメーションも工夫して、派手なものを選択すると、より雰囲気が増します。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */