
サンプルゲームの時代からプラグインを作ってきました。
▼Weapon Skill(神無月サスケ様作) - WeaponSkill.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2634
武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更
ふりがな:うぇぽんすきる
機能概要: 武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更
利用規約(ライセンス):公式プラグイン
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://x.com/ktakaki00
ダウンロードページ:http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv
ファイル名:WeaponSkill.js
備考:公式プラグイン
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更します。 * @author 神無月サスケ * * @help このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 武器の「メモ」欄に、<skill_id:3> と書いた場合、 * 通常攻撃の際、3番のスキルが発動します。 * ※特に記述がなければ、通常通り1番のスキルが採用されます。 * * チェックポイント: * - 二刀流の場合、利き腕(先に定義された方)に持っているスキルIDが採用されます。 * - スキルタイプは「なし」にするのが望ましいです。 * さもなくば、技などを封じられたとき、攻撃が出来なくなります。 * * 想定される用途: * - 全体攻撃可能な武器 * - 2回攻撃、3回攻撃する武器 * - 回復魔法をスキルに指定した場合、 * 「攻撃」を選んだ際、味方の選択が出来、その仲間を回復します * - 防御コマンドなどと同等になる武器も実現可能です。 */
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