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作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動
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作者:神無月サスケ
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作者:神無月サスケ
アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。
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作者:神無月サスケ
能力強化で最大HP/MPが増加した際、回復します。
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作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
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作者:神無月サスケ
戦闘中メッセージウィンドウ表示中もステータスウィンドウを閉じません
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作者:神無月サスケ
シンボルエンカウントで、イベントの向きによって先制や不意打ち率を変更します。
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作者:神無月サスケ
二刀流の際、装備スロットの2つ目の「武器」の文字を省略します。
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作者:神無月サスケ
スキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
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作者:神無月サスケ
エンカウント開始と同時に戦闘BGMの再生を開始します。
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作者:神無月サスケ
レベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
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作者:神無月サスケ
フロントビュー戦闘で戦闘背景の下部分をトリミングする
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作者:神無月サスケ
戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
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作者:神無月サスケ
「凍結」のようにあと1ダメージでも受けたら現HPに関係なく死亡するステートの作成
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作者:神無月サスケ
上下左右のキーの割り当てを変更できる
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作者:神無月サスケ
FC版ドラクエのようにマップ上に黒い影を作ります。
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作者:神無月サスケ(原案:ろかん)
マップ画面とタイトル画面に古い映画風のノイズをかける
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作者:神無月サスケ(原案:ろかん)
舞い上がる光の粒を天候として表示
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作者:神無月サスケ
ピクチャの位置をマップやイベントなどと連動させる
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作者:神無月サスケ(原案:ろかん)
マップ画面とタイトル画面に拡散する光を表示し
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