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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js
作者:Victor Santクリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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HIME Weapon Damage - HIME_WeaponDamage.js
作者:HimeWorks各武器独自のダメージ計算式を設定できます。
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js
作者:HimeWorksランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME HMS: Message Pause Cursor - HIME_HMSMessagePauseCursor.js
作者:HimeWorksメッセージウィンドウの一時停止カーソルを変更できます。
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HIME Placeholder States - HIME_PlaceholderStates.js
作者:HimeWorks同じステートを追加で付与された時、違うステートを付与するなどJavaScriptでカスタマイズできます。
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HIME Enemy Reinforcements - HIME_EnemyReinforcements.js
作者:HimeWorks敵のスキルを作成し、新しい敵を召喚して戦闘に参加させる機能を追加(トリアコンタン様にMOG_BattleCursor (v2.3) との競合対策いただいたもの)
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HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js
作者:HimeWorks複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Equip Slots Core - HIME_EquipSlotsCore.js
作者:HimeWorksアクター毎に装備スロットをカスタムする機能を追加します。
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HIME Double Cast State - HIME_DoubleCastState.js
作者:HimeWorksスキル、アイテムの連続回数が2倍になるステートが作成できます。
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HIME Progressive States - HIME_ProgressiveStates.js
作者:HimeWorks自動的に解除された時、他のステートを追加するステートを作成できます。
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HIME State Damage Modifiers - HIME_StateDamageModifiers.js
作者:HimeWorks式に基づいて、受けるダメージを変更するステートを作成できます。
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HIME Overriding States - HIME_OverridingStates.js
作者:HimeWorksステートが追加された時、他のステートを削除するステートを作成できます。
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HIME Remove State on Action - HIME_RemoveStateonAction.js
作者:HimeWorksステートの解除条件に行動やスキルの回数を指定できます。
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HIME State Countdown Popup - HIME_StateCountdownPopup.js
作者:HimeWorks特定のステートが終了するまでの残りのターン数をバトラーの頭上に表示します。
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HIME Toggle-able States - HIME_ToggleableStates.js
作者:HimeWorksスイッチのように切り替わるステートを作成できます。
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HIME Sideview Actor Enemies - HIME_SideviewActorEnemies.js
作者:HimeWorks要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。
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HIME HMS: Choice Display Mode - HIME_HMSChoiceDisplayMode.js
作者:HimeWorksメッセージ内に選択肢を表示できます。
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HIME Party Switching Scene - HIME_PartySwitchingScene.js
作者:HimeWorks要HIME_PartyManager。パーティを編成するシーンを追加
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HIME Menu Command Manager - HIME_MenuCommandManager.js
作者:HimeWorksパーティメニューの表示名変更や非表示・無効化などゲーム中に制御できます。
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HIME Window Background Colors - HIME_WindowBackgroundColors.js
作者:HimeWorksゲーム中にウィンドウ背景色と不透明度を変更できます。