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YEP battle coreの検索結果 108 件

YEP Element Core - YEP_ElementCore.js

作者:Yanfly
属性毎の反射・吸収を制御

YEP Equip Battle Skills - YEP_EquipBattleSkills.js

作者:Yanfly
装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム

YEP Battle Animation Speed Option - YEP_BattleAniSpeedOpt.js

作者:Yanfly
戦闘アニメーションの再生スピードを選択するオプションを追加

YEP Buffs & States Core - YEP_BuffsStatesCore.js

作者:Yanfly
バフ・デバフの残ターン数の表示やバフの計算式・上限回数などを変更

YEP Class Change Core - YEP_ClassChangeCore.js

作者:Yanfly
職業変更のコマンドをメインメニューに追加等

YEP Common Event Menu - YEP_CommonEventMenu.js

作者:Yanfly
コモンイベントを呼び出すウィンドウを作成

YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js

作者:Yanfly
解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等

YEP Dragonbones Integration - KELYEP_DragonBones.js

作者:Yanfly
敵に骨格アニメーションを使用

YEP Absorption Barrier - YEP_AbsorptionBarrier.js

作者:Yanfly
緩衝バリア(ログ・ホライズンでの”禊ぎの障壁”)を持てるシステムを追加

YEP Advanced Switches & Variables - YEP_AdvancedSwVar.js

作者:Yanfly
JavaScriptを組み合わせる高度なスイッチと変数を作成

YEP Base Parameter Control - YEP_BaseParamControl.js

作者:Yanfly
基本能力値の計算方法を制御
no image

Yami Sideview Battler Enhancement - YED_SideviewBattler.js

作者:Yami
SV時のフレーム数などを、より自在にカスタムできます
no image

VE Counter Actions - VE_CounterActions.js

作者:Victor Sant
反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。

SRD Retry Upgrade - SRD_RetryUpgrade.js

作者:SumRndmDde
戦闘リトライ時にメニューを追加し、スキル・装備・オプション等の管理ができます。
no image

ATB - ATB.js

作者:うなぎおおとろ
バトルをATBに変更します。
no image

NRP Dynamic Animation - NRP_DynamicAnimation.js

作者:砂川赳
・戦闘アニメーションの同時呼び出し、大量呼び出し・射撃・円運動などの移動・回転率・大きさなどの動的な変更
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768×432(16:9)固定デフォルト風UI - Hurry_Easy16_9UI.js

作者:ハーリー
768×432の解像度向けのデフォルト風UIです。AltMenuScreenの改変プラグインです。
no image

アニメーションを飛ばす 2 - MoveAnime2.js

作者:Trb
アニメーションを使用者から相手へ向かって飛ばすことができます。
no image

アニメーションを飛ばす - Move_anime.js

作者:Trb
スキルのアニメーションが使用者から相手へ向かって飛んで行くようになります。
no image

バトルヘルプ改変 - IZ_BattleHelp.js

作者:いず
バトルシーンにおけるヘルプの更新タイミングと表示内容を変更します。

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