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YEP battle coreの検索結果 108 件

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アクターコマンドなら俺の横で寝てるよ - GotoSkill.js

作者:まっつUP
パーティコマンドの後のアクターコマンドを飛ばしてスキル選択から開始するようになります。
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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js

作者:まっつUP
装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。

AB Enemy Hate - AB_EnemyHate.js

作者:ヱビ
敵がアクターに対しヘイトを持ち、最もヘイトの高いアクターを狙うようになります。ヘイトはバトル中の行動で変化します。

Link Action Skill - LinkActionSkill.js

作者:剣崎 宗二
スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。

戦闘速度高速化 ver.1.50 - SSEP_BattleSpeedUp.js

作者:坂本昌一郎
戦闘速度を高速化するプラグインです。OKキー押しっぱなしで高速化。詳細設定可能。

戦闘速度高速化 ver.2.00 - SSEP_BattleSpeedUp_v2.js

作者:坂本昌一郎
戦闘高速化・機能追加版。シフト/画像ボタンで常時高速化可能。使用・不使用選択OK。

KGN Hit Minus Eva - KGN_HitMinusEva.js

作者:きぎぬ
最終的な命中率を「命中率 – 回避率」にします。

MKR バトラーローテーション - MKR_BattlerRotation.js

作者:マンカインド
戦闘中にプラグインコマンドを使用することでバトラーグラフィックの傾き、向きを調整することができます。
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ミニ情報ウィンドウ - MiniInforamtionWindow.js

作者:やな
使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。
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立ち絵表示制御文字 - StandPictureEC.js

作者:やな
立ち絵を表示したり動かしたりするための制御文字を追加します。

行動モーション設定 - MotionSetting.js

作者:やな
サイドビュー時、アクターのスキル発動時などの行動モーションなどを変更できるようにします。

サガっぽいバトルレイアウト - BattleLayout-SaGa.js

作者:やな
サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。
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入手インフォメーション - GetInformation.js

作者:やな
アイテム入手時等にスライドインするインフォメーションを追加します。

行動優先度 - ActionPriority.js

作者:やな
行動に優先度を設定する特徴や優先度を持つスキルやアイテムを設定できるようにします。

フェイズスキル特徴 - PhaseSkillTrait.js

作者:やな
バトル開始時やターン開始時、ターン終了時などの特定のフェイズでスキルを発動する特徴を設定できるようになります。

ターン表示ウィンドウ - TurnWindow.js

作者:やな
戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。

蓄積型バトルログ+ログウィンドウ - StackBattleLog.js

作者:やな
ログを蓄積型に変更し、ログを表示するウィンドウを追加します。
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条件付き追加効果 - ConditionallyAddEffect.js

作者:やな
スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。

Mano スキル全体化 - Mano_ActionForAll.js

作者:しぐれん
指定したボタンを押すとスキルが全体化

戦闘中セリフ表示さん - Torigoya_BalloonInBattle.js

作者:Ruたん
戦闘中に吹き出しでセリフを表示するようにします。

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