
YEP Equip Battle Skills - YEP_EquipBattleSkills.js

▼YEP Equip Battle Skills(Yanfly様作) - YEP_EquipBattleSkills.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10611
装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム
ふりがな:いくいっぷばとるすきる
機能概要: 装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1570
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2016/04/08/yep-90-equip-battle-skills…
ファイル名:YEP_EquipBattleSkills.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.13 装備したスキルしか戦闘に持ち込めない新しい戦闘システムを追加します。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---一般--- * @default * * @param Command Name * @parent ---一般--- * @desc 装備スキルメニューコマンドがスキルメニューに表示されるテキスト * @default スキル装備 * * @param Starting Skill Slots * @parent ---一般--- * @type number * @min 1 * @desc スキルスロットのデフォルト開始数 * @default 4 * * @param Maximum Skills * @parent ---一般--- * @type number * @min 1 * @desc スキルスロットの最大数です。数を超えてボーナスを獲得することはできません。 * @default 8 * * @param All Equippable? * @parent ---一般--- * @type boolean * @on YES * @off NO * @desc すべてのスキルを装備可能にしますか?これは、アクターにないスキルタイプのスキルも含まれます。 NO - false YES - true * @default false * * @param ---ウィンドウ--- * @default * * @param Empty Slot * @parent ---ウィンドウ--- * @desc 空スロットのテキスト表示 * @default - 空き - * * @param Empty Color * @parent ---ウィンドウ--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 空きのテキストを表示するテキスト色 * @default 16 * * @param Empty Icon * @parent ---ウィンドウ--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 空きのアイコンです。 * @default 16 * * @param Equipped Color * @parent ---ウィンドウ--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 既に装備しているスキルのテキスト色 * @default 17 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインは、 * プレイヤーがどのスキルを戦闘に投入するかを選択する必要がある、 * 新しいメカニズムを作成します。 * 彼らはスキルメニューからどのスキルをもたらすべきかを選択することができます。 * それを行うことができることに加えて、 * 装備されたスキルはまた能力値や受動態などのボーナスを追加することができます。 * **注:戦闘テスト中、スキルスロットは無効になります。 * * ============================================================================ * Notetags * ============================================================================ * * 以下のメモタグは、装備可能な戦闘スキルに関する様々な側面を調整します。 * * アクターのメモタグ * <Starting Skill Slots: x> * アクターの開始スキルスロットをx個に設定します。 * この値は、アクターが最大スキルスロット制限を回避することを許可しません。 * * スキルのメモタグ * <Equip stat: +x> * <Equip stat: -x> * 'stat'を'HP'、'MP'、'ATK'、'DEF'、'MAT'、'MDF'、'AGI'、 * 'LUK'に置き換えます。 * スキルを装備した戦闘中、x量を増減します。 * * <Equip State: x> * <Equip State: x, x, x> * <Equip State: x through x> * スキルを装備した戦闘中、ステートxの影響を受けます。 * * <Unequippable> * スキルを装備できなくします。 * * <All Access Equippable> * アクターがスキルを利用可能なスキルタイプを持っているかどうかに関わらず、 * スキルを装備することができます。 * * <Access Only Equippable> * スキルは特定のスキルタイプを持つアクターにのみ装備可能になります。 * スキルタイプを持たないアクターは装備できません。 * * 職業、スキル、武器、防具、ステートのメモタグ * <Equip Skill Slots: +x> * <Equip Skill Slots: -x> * 装備できるスキルスロットがx個増減します。 * この値は、最大スキルスロット制限を回避することを許可しません。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * 以下のプラグインコマンドを使って、 * 特定のアクターのスキルスロット数を増減することができます。 * * プラグインコマンド * * IncreaseActorBattleSlots 3 by 4 * - アクター3のスキルスロット数が4増加します。 * スキルスロットの合計数は、 * 'Maximum Skills'プラグインパラメータを超えることはできません。 * * DecreaseActorBattleSlots 5 by 2 * - アクター5のスキルスロット数が2減少します。 * スキルスロットの合計数が1を下回ることはできません。 * * ============================================================================ * Lunatic Mode - New JavaScript Functions * ============================================================================ * * JavaScript を使ってスクリプトコールやLunaticModeのメモタグの中で、 * このプラグインから以下の機能を使うことができます。 * * JavaScript Function: * * actor.clearBattleSkillMaxPlus() * - アクターに利用可能なボーナススキルスロットがクリアされます。 * * actor.getBattleSkillMaxPlus() * - アクターに利用可能なボーナススキルスロットの量を返します。 * * actor.setBattleSkillMaxPlus(x) * - アクターのために利用可能なボーナススキルスロットをx個に設定します。 * この値はマイナスにした場合、 * アクターにスキルスロットを1個未満に強制することはできません。 * プラスにした場合、 * アクターに'MaximumSkills'プラグインパラメータ値を超えることはできません。 * * actor.increaseBattleSkillSlots(x) * - アクターのスキルスロットの最大数をxに引き上げますが、 * 'MaximumSkills'プラグインパラメータの値を超えることはできません。 * * actor.decreaseBattleSkillSlots(x) * - アクターのスキルスロットの最大数をxに減らしますが、 * 最低1つのスキルスロットを下回ることはできません。 * * actor.maxBattleSkills() * - アクターが現在装備できるスキルスロットの量を返します。 * * actor.battleSkills() * - アクターが現在装備しているスキルの配列をオブジェクト形式で返します。 * * actor.battleSkillsRaw() * - アクターが現在装備しているID形式のスキルの配列を返します。 * * actor.equipSkill(id, slot) * - アクターはスキルIDを特定のスロットに装備します。 * アクターがスキルを装備できるかどうかを無視します。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * プラグインコマンド * * EnableEquipBattleSkills * - スキルメニューの「スキル装備」コマンドが有効になります。 * * DisableEquipBattleSkills * - スキルメニューの「スキル装備」コマンドを無効にします。 * * ShowEquipBattleSkills * - スキルメニューに 'スキル装備'コマンドを表示します。 * * HideEquipBattleSkills * - スキルメニューの「スキル装備」コマンドを隠します。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.13: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.12: * - Fixed a bug that made the help window not update after changing a skill. * * Version 1.11: * - Fixed a bug caused by Plugin Command 'DecreaseActorBattleSlots 5 by 2' * that would increase instead of decrease. * * Version 1.10: * - Added a new check to remove equipped battle skills from skills that were * manually forgotten, unequipping items, or removing states. * * Version 1.09: * - Fixed a bug that caused equipped skills to not list their applied states. * * Version 1.08: * - Optimization update. * * Version 1.07: * - Updated for RPG Maker MV version 1.3.2. * * Version 1.06b: * - Users with Skill Core and using the <Hide in Battle> notetag will now have * those skills hidden while in the battle if equipped. * - Fixed a crash that occurs when no skills are equipped. * - Optimization update for future plugins. * * Version 1.05a: * - Compatibility update with Skill Core's <Hide if Learned Skill: x> notetag. * - Updated to remove skills that are already equipped and to become hidden if * learning a new skill through the <Hide if Learned Skill: x> notetag. * * Version 1.04: * - Fixed an error stacking state. * - Fixed drawing errors when actors have 0 MaxMP. * * Version 1.03: * - Added four new plugin commands to enable, disable, show, and hide the * 'Equip Skills' command from the skill menu. * * Version 1.02: * - Fixed a bug that caused certain passive states to not appear correctly. * * Version 1.01: * - Fixed a bug that prevented increasing or decreasing battle skill slots * from working properly. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */
