戦闘の検索結果 731 件
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SRD Replace Summons - SRD_ReplaceSummons.js
作者:SumRndmDdeアクティブに使用者やパーティを入れ替える召喚を作成できます。
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SRD Summon Battler Images - SRD_SummonBattlerImages.js
作者:SumRndmDde召喚されたアクターにSV戦闘キャラ画像ではなく、静的画像を使用できます。
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SRD Summon Core - SRD_SummonCore.js
作者:SumRndmDdeプレイヤーのパーティにアクターを召喚するスキルを作成できます。
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SRD Walk Character Battlers - SRD_WalkCharacterBattlers.js
作者:SumRndmDde歩行キャラの画像をアクターや敵のSVバトラーとして使用できます。
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SRD Battle End Events - SRD_BattleEndEvents.js
作者:SumRndmDde戦闘終了(マップに戻る前)時に結果に応じたコモンイベントを実行できます。
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SRD Alternative Menu Screen: Info Box - SRD_AlternativeMenuScreenInfoBox.js
作者:SumRndmDdeメインメニュー画面にアクター顔画像をメインにし、プレイ時間、場所、現在のBGMなどの情報も表示します。
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SRD Alternative Menu Screen: Bust Select - SRD_AlternativeMenuScreenBustSelect.js
作者:SumRndmDdeアクター選択のメインフォームとして「立ち絵」を使用する代替メニュー画面。HPバーウィンドウとSVビュー戦闘キャラも表示します。
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SRD Gold Window Customizer - SRD_GoldWindowCustomizer.js
作者:SumRndmDde所持金ウィンドウに表示される情報を追加変更できます。
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SRD HUD Maker - SRD_HUDMaker.js
作者:SumRndmDdeゲーム内GUIウィンドウを介して独自のマップベースのHUDを作成できます。
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ATB - ATB.js
作者:うなぎおおとろバトルをATBに変更します。
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NRP Visual Turn Battle - NRP_VisualTurnBattle.js
作者:砂川赳ターン制において、行動入力前に順序を決定します。それにより、行動順序を可視化できるようにします。
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NRP Combination Skill - NRP_CombinationSkill.js
作者:砂川赳合体技を実現します。
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MNKR 敵キャラの名前の前にアイコンを表示 - MNKR_EnemyIcon.js
作者:ムノクラ敵キャラの名前の前にアイコンを表示
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MOG_BattleHud(v5.04)拡張 - MOGHexpan.js
作者:まっつUP戦闘フェイス画像を変更
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メニューバトラー - TMMenuBattler.js
作者:tomoakyメニュー画面の顔画像をサイドビューバトラーに変更します。
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エネミー名入力画面表示 - MKR_InputEnemyName.js
作者:マンカインドエネミー名を入力画面から変更できます
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MOG_BattleHud(v4.0)拡張 - MOGHexpan.js
作者:まっつUP戦闘フェイス画像を変更
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Pon Victory Message - Pon_VictoryMessage.js
作者:ぽんぽこねるそん戦闘勝利時のMEとメッセージを省略します。
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Pon Stop Switch - Pon_StopSwitch.js
作者:ぽんぽこねるそん特定のスイッチをONにした時にマップ画面の動きを止めます
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Pon Player Actor - Pon_PlayerActor.js
作者:ぽんぽこねるそんプレイヤー隊列の先頭を指定したアクターに2番目以降を戦闘メンバーにします。