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アクターステータス画面のブロック位置調整 - CustomWindowStatus.js
作者:次郎アクターのステータス画面の位置調整
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バックログ - ponidog_BackLog_utf8
作者:ぽに犬バックログを表示するプラグインです
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SRPGコンバータMV拡張「移動後も装備変更可」 - SRPG_core_Equip.js
作者:ゆわかSRPGマップのアクターコマンドで、移動後も装備可にします。(パーティコマンドの装備には影響しません)
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タイトル画面の背景をスクロール - TidyTilingTitleTie.js
作者:ツミオタイトル画面の背景にスクロール機能とパーティクル機能を追加
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タイトル画面を拡張 - TitleSceneExtensions.js
作者:ツミオタイトル画面を変更します。
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立ち絵マネージャー - TKM_TachieManager.js
作者:ツキミ立ち絵マネージャー
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Mpi Passable Checker - MpiPassableChecker.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)現在のプレイヤー位置から移動可能な場所に色を付けます。
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戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させる - HelloMyDearFriends.js
作者:ツミオ戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させます
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所持アイテムの合計数を取得する - ItemCountPlugin.js
作者:MAR_kun所持しているアイテムの合計数を取得します。所持しているアイテムの種類数ではなく、所持している各アイテムの個数の合計です。
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簡易設定MV - Ku_Base.js
作者:クラウパラメータによる項目を設定できます。また、命中率と回避率の計算式を独立から総合に変更します。
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メニュー画面改変 - kz_MenuStatus.js
作者:剣崎 宗二メニューステータスの自由設置
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メニュー画面改変 - kz_PicMenu.js
作者:剣崎 宗二メニューコマンドの画像化
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戦闘やイベントスキップ等のゲームスピードを自由に調整できる - minRPG_CustomizeGameSpeed.js
作者:Tachiツクールのゲームスピードを快適に遊べるように調整され、自分で調整もできます。
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アクターの画像を一括して変更 - ChangeActorImageSystem.js
作者:ツミオアクターの画像を変えます
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Three.js を使ってRPGツクールMVに全天球の遠景を提供する - MSPanorama360.js
作者:守谷シゲ360度パノラマの遠景を提供
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ターン終了時に敵が復活する - CTRS_AutoRevive.js
作者:シトラスターン終了後、一定確率で復活する敵を作ることができます。
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エンカウント歩数の計算式を変更する - new_encount_system.js
作者:KPoalエンカウントシステム変更
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ブレイブシステム - CTRS_BraveSystem.js
作者:シトラスディシディアファイナルファンタジーシリーズに登場する「ブレイブシステム」を再現
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ver1.5.0以降のロード時の遠景のちらつき対策 - Parallaxtiratira.js
作者:まっつUPゲーム開始時にタイルセットロードの猶予を与えます。
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耐性によってダメージが軽減されないスキル - CTRS_notReduceDamage.js
作者:シトラス属性有効度でダメージを軽減されないスキルを作ることができます。