Three.js を使ってRPGツクールMVに全天球の遠景を提供する - MSPanorama360.js
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▼Three.js を使ってRPGツクールMVに全天球の遠景を提供する(守谷シゲ様作) - MSPanorama360.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19360
360度パノラマの遠景を提供
ふりがな:Three.js をつかってRPGつくーるMVにぜんてんきゅうのえんけいをていきょうする
機能概要: 360度パノラマの遠景を提供
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:守谷シゲ
作者サイト:https://twitter.com/OumiyaS676
解説ページ:https://github.com/oumiya/MSPanorama360.js
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/oumiya/MSPanorama360.…
ファイル名:MSPanorama360.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 360度パノラマの遠景を提供するプラグイン * @author 守谷シゲ * * @param VariableID1 * @text 変数番号 * @desc X軸(上下)の角度を格納する変数を設定してください。 * @default 0 * @type variable * * @param VariableID2 * @text 変数番号 * @desc Y軸(左右)の角度を格納する変数を設定してください。 * @default 0 * @type variable * * @help * 360度パノラマの遠景を提供するプラグインです。 * マップの設定のメモ欄に<mspanorama360:filename>と書く。 * 例)360度パノラマ画像のファイル名が forest.jpg だとしたら * <mspanorama360:forest.jpg> と書く * * プラグインパラメーターで指定した変数に X軸 と Y軸 の角度が代入されるので * イベントを起こす時はそれらの変数を参照してください。 * * 例えば、並列処理で決定キーの入力を待って、決定キーが押されたタイミングで特定の角度になっていたら * イベントを起こすなど * * ※ プラグイン中の The MIT License の表示は消さないように。 */