エンカウント歩数の計算式を変更する - new_encount_system.js
シェア用テキスト:
▼エンカウント歩数の計算式を変更する(KPoal様作) - new_encount_system.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19361
エンカウントシステム変更
ふりがな:えんかうんとほすうのけいさんしきをへんこうする
機能概要: エンカウントシステム変更
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:KPoal
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/272/
ファイル名:new_encount_system.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc エンカウントシステム変更のプラグインです。 * @author KPoal * * @param RandomDice * @desc エンカウント歩数の計算に、いくつの独立な乱数を用いるかです。この数値が大きいほど確率の分散が小さくなります。 * @default 2 * * @param SafetyRate * @desc エンカウント直後から、どれだけの間敵が出現しない領域を取るかです。0~1までの間の小数で設定して下さい * @default 0.1 * * @param TransEncUpd * @desc 場所移動の際に、エンカウント歩数の更新を行うかどうかです。 * @default false * * @param EncNoChainLength * @desc 同じ敵グループの出現を防ぐために、直前の敵グループをいくつまで記録するかです。 * @default 5 * * @param EncNoChainRate * @desc 直前に出現が記録された敵グループを、どれだけ出現しにくくするかです。0~1の小数で設定してください。 * @default 1.0 * * @help * エンカウントの計算式を、 * 二つのパラメータを用いて自由に変更できるようにします。 * また、システムを初期値から一歩ごとに * 2520/nの数値を引いて行く形式に変更し、 * 場所移動コマンド実行時のエンカウント更新を撤廃します。 * これにより、場所移動を多用する小部屋集合系のダンジョンが作りやすくなります。 * * ver1.10追加 * 直前に出現した敵グループを記録し、 * 次のエンカウントでそのグループが選択されにくくなる機能を追加しました。 * この機能を用いる事で、なるべく毎回違う敵が出現しやすくなるようにできます。 * * ver1.11追加 * 敵の出現しないマップからの場所移動の場合、 * エンカ更新が行われるよう修正。 * * ver1.12追加 * ヘルプが文字化けする問題を修正。 * SafetyRateを1以上に設定する事で歩数の絶対指定を可能に。 */
