bgmの検索結果 83 件
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MNKR ゲームオーバー時に直前のBGMが続く - MNKR_SwitchGameoverMusic.js
作者:munokura指定スイッチがON時ゲームオーバー時に直前のBGMが続きます。
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条件付きマップBGM変更 - SoR_MapBGM_EventSwitch.js
作者:蒼竜特定のスイッチがONになっている間、指定したマップのBGMを任意のものへ強制的に変更します。
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Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js
作者:DarkPlasmaメニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
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お店BGM - ShopBgm.js
作者:トリアコンタンショップ画面に遷移したとき、自働で流れるBGMを変更できます。マップに戻るとマップのBGMが再度演奏されます。
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戦闘開始時にBGMを再生させたままコマンドウィンドウごと画面を暗くしたい - BattlestartFade.js
作者:まっつUPバトルシーン開始時に起こるフェードインを無効にすることができます。
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戦闘開始(エンカウント時)から戦闘BGMを再生 - BattleBgmNoDelay.js
作者:神無月サスケエンカウント開始と同時に戦闘BGMの再生を開始します。
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BGMオートチューニング(ピッチ変更をキー変更に改変) - TN_BgmTransposer.js
作者:terunon百分率ではなくキー(12音階)でBGMをピッチ変更するようにします。
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オプションのBGMなどの区切りを10%毎にする - VolumeOffset.js
作者:kotonoha*コンフィグのボリューム値を小刻みにする
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BGMをクロスフェード - HTN_CrossFadeBgm.js
作者:ハトネコエBGMをクロスフェードですんなりと次の曲に変えます。
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IRPP Disable Autoplay BGM - IRPP_MV_DisableAutoplayBGM.js
作者:イロスマRPG制作委員会指定のスイッチがONの時、BGMやMEの自動再生を禁止します。
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IRPP Defeat BGM - IRPP_MV_DefeatBGM.js
作者:イロスマRPG制作委員会敗北時やゲームオーバー時にBGMを鳴らします。
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BGM逆再生 - ReverseBGM.js
作者:ツキミBGMを逆再生できようにする
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IRPP MV Disable Autoplay BGM - IRPP_MV_DisableAutoplayBGM.js
作者:イロスマRPG制作委員会戦闘BGMやマップBGM、乗り物BGM等の自動再生の禁止/許可をスイッチで切り替えられます。
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IRPP MV Defeat BGM - IRPP_MV_DefeatBGM.js
作者:イロスマRPG制作委員会全滅時にMEではなく、BGMを再生するように変更します。
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BGM・BGS自動演奏制御 - FatefulLocationUF.js
作者:まっつUP場所移動時の自動演奏の制御等
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戦闘終了時BGMをMEの代わりに流す - ReplaceEndMEfix.js
作者:まっつUP各場面でMEの代わりにBGMを演奏することができます
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NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js
作者:ベルファーレ長田戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
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BGM音量設定 - Kpp_BgmVolume.js
作者:カッピ音量バランス調整などの用途で、BGMの音量をまとめて変更
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ME演奏後にBGMの音量変更ができなくなる問題への対応 - PlayBgmBugFix.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)BGMのフェードイン実行後に、「BGMの演奏」による音量の変更ができなくなるバグを修正します。
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YME Non Fade BGM for Title - YME_NonFadeBGMforTitle.js
作者:弓猫タイトル画面からニューゲームを選んだ際に、タイトル曲をフェードアウトさせずにマップシーンへ進みます。