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NGT Battle Bgm Keeper - NGT_BattleBgmKeeper.js

シェア用テキスト:
▼NGT Battle Bgm Keeper(ベルファーレ長田様作) - NGT_BattleBgmKeeper.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13702
戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。

ふりがな:ばとるばっくぐらうんどみゅーじっくきーぱー

機能概要: 戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ベルファーレ長田

作者サイト:https://x.com/velfare_nagata

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/VelfareNagata/RPG-Mak…

ファイル名:NGT_BattleBgmKeeper.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 戦闘終了時にBGMを鳴らせるようにします。
 * また、戦闘終了MEをマップ切替時に止めないようにできます。
 * 
 * @author ベルファーレ長田(゜∀゜)◆AHYA/HaiA.
 * 
 * @help プラグインパラメータで、
 * 戦闘終了時のBGM/MEの再生方法を設定できます。
 * 
 * ◆小技
 * 戦闘終了時に再生するBGMを、戦闘BGMと同じにすることで、
 * 戦闘BGMを戦闘終了後も継続再生することができます。
 * 
 * --------------------------------------------------
 * プラグインコマンド説明
 * --------------------------------------------------
 * ◆戦闘終了時に鳴らすBGMを変更したい場合
 * V_BGM_CHANGE {0} {1} {2} {3} {4}
 * {0}:音声ファイル名
 * {1}:音量
 * {2}:ピッチ
 * {3}:位相
 * 
 * ◆戦闘終了時にMEを再生するようにしたい場合
 * V_ME_PLAY_START
 * 
 * ◆戦闘終了時にMEを再生しないようにしたい場合
 * V_ME_PLAY_STOP
 * 
 * ◆戦闘終了時に再生したMEをマップ切替時に停止させないようにしたい場合
 * V_ME_KEEP_START
 * 
 * ◆戦闘終了時に再生したMEをマップ切替時に停止させるようにしたい場合
 * V_ME_KEEP_STOP
 * 
 * ◆戦闘終了時にBGMを再生するようにしたい場合
 * V_BGM_PLAY_START
 * 
 * ◆戦闘終了時にBGMを再生しないようにしたい場合
 * V_BGM_PLAY_STOP
 * 
 * @param IsPlayMeOnVictory
 * @desc trueの場合、戦闘終了時にMEを再生するようにします。
 * @type Boolean
 * @default true
 * 
 * @param IsKeepMeOnVictory
 * @desc trueの場合、戦闘終了時に再生したMEを、マップ切替時に止めないようにします。
 * @type Boolean
 * @default true
 * 
 * @param IsPlayBgmOnVictory
 * @desc trueの場合、戦闘終了時にBGMを再生するようにします。
 * この場合、マップで再生していたBGMはリプレイされません。
 * @type Boolean
 * @default false
 * 
 * @param VictoryBgm
 * @desc 戦闘終了時に鳴らすBGMを設定します。
 * @type struct<audioFile>
 * @default {”name”:””,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”}
 * 
*/
/*~struct~audioFile:ja
 * @param name
 * @desc 音声ファイル名を指定します。
 * @type string
 * @default 
 * 
 * @param volume
 * @desc 音量を指定します。
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 * @default 90
 * 
 * @param pitch
 * @desc ピッチを指定します。
 * @type number
 * @min 50
 * @max 150
 * @default 100
 * 
 * @param pan
 * @desc 位相を指定します。
 * @type number
 * @min -100
 * @max 100
 * @default 0
*/

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