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MV用プラグイン

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データバックアップ - BackUpDatabase.js

作者:トリアコンタン
ゲームを起動するたびにデータフォルダ一式を所定の場所にコピーします。フォルダは日付ごとに蓄積され、上限はありません。

アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します - NYA_EventItemShowPicture

作者:にゃたま
アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します
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画面の移動のカスタム - MpiCustomMoveScreen.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
スクリプトによる画面の移動を実行します。
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魔法作成システム - CreateMagicSystem.js

作者:うなぎおおとろ
魔法名を入力すると自動的に魔法を作成できるようになるスクリプト素材です。ルドラの秘宝にある言霊システムみたいなものが作れるようになります。
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戦闘中にいらない技を非表示にしたりしなかったりする - SceneHideSkillOnBattle.js

作者:さすらいのトム
戦闘中の技の表示非表示を設定するための設定画面を追加します。
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タイマーカスタマイズ - AB_TimerCustomize.js

作者:misty_rain
タイマーを早くしたり、時分秒タイマーに変更します。
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ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント - AB_SymbolEncounter.js

作者:misty_rain
タイマーを早くしたり、時分秒タイマーに変更します。
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メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js

作者:ツミオ
メッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます

BP_TouchMyself - BP_TouchMyself.js

作者:荒上理紗斗
マップ上で自キャラをタップもしくはクリックした際に、指定のコモンイベントを呼びます

BP_MovingBlackout - BP_MovingBlackout.js

作者:荒上理紗斗
指定の画像で画面を一点に向けて埋め尽くしたり、その画像を外に追い出したりします
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オプション画面での音量変化量の設定 - Ricon_TweakVolume.js

作者:べるろ
オプション画面での音量調節の細かい設定を可能とします。
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追加能力値で最大HPを2倍にした上で全回復 - RecoverAtBuff.js

作者:神無月サスケ
能力強化で最大HP/MPが増加した際、回復します。
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吸収攻撃したときに吸収する割合を変更 - DrainRate.js

作者:アレク八幡
与えたダメージの一部だけ吸収するスキルやアイテムを作る
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スキルやアイテムの使用対象を自分にできなくする - TargetWithoutUser.js

作者:アレク八幡
スキルやアイテムの対象から使用者を除外する
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アイテム毎の効果音 - itemSoundChange.js

作者:シトラス
アイテム毎にSEを指定することができます。
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アイテムのランダム消失 - Ricon_RandomItemLose.js

作者:べるろ
プラグインコマンドを呼び出した際に持ち物をランダムで失います。
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バトルでの逃走選択後のボタン入力待ちをスキップ - 111_PartyCommandSkip.js

作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
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戦闘背景のトリミング方式の変更 - AdjustFrontViewBattleBack.js

作者:神無月サスケ
フロントビュー戦闘で戦闘背景の下部分をトリミングする
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戦闘開始(エンカウント時)から戦闘BGMを再生 - BattleBgmNoDelay.js

作者:神無月サスケ
エンカウント開始と同時に戦闘BGMの再生を開始します。
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HP量で変動する効果 - bloodState.js

作者:シトラス
受けているダメージに比例して相手に与えるダメージを増大させるステートを作ることができます。

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