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立ち絵表示制御文字用ピクチャ設定サンプル用 - StandPictureSettingP1.js
作者:やな立ち絵表示制御文字用のピクチャ設定のサンプルです。
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YEP_PartySystem離脱除去 - YEP_PartySystem_nonRemovePatch.js
作者:トリアコンタンYEP_PartySystem.js使用時、離脱コマンドを空にすることでパーティリストに離脱コマンドが出現しないよう変更します。
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水中判定イベント - Event_intheWater.js
作者:fuku & チョコワ部通行設定が大型船と同じイベントを作れます。
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APNGピクチャ - ApngPicture.js
作者:トリアコンタンAPNG、もしくはGIFアニメをピクチャとして画面上にアニメ表示します。
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Dark Plasma Buff Rate - DarkPlasma_BuffRate.js
作者:DarkPlasmaバフの倍率を個別に設定
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BP_EscapeSwitch - BP_EscapeSwitch.js
作者:荒上理紗斗戦闘逃走時に指定のスイッチをオンにします
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NRP Count Time Battle - NRP_CountTimeBattle.js
作者:砂川赳戦闘システムをCTBへ変更します。
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SceneDistributionメニュー追加 - AddMenuSceneDistribution.js
作者:やなメニューコマンドにSceneDistributionを追加します。
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NRP Visual Turn - NRP_VisualTurn.js
作者:砂川赳行動順序を戦闘画面へ表示します。
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制御文字拡張オーディオ設定 - EECSetting_Audio.js
作者:やな制御文字拡張用のオーディオを定義するためのプラグインです。
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NRP Count Time Turn Battle - NRP_CountTimeTurnBattle.js
作者:砂川赳ターン制とCTBを無理やり融合させた夢の戦闘システムを実現します。
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制御文字拡張マクロ設定 - EECSetting_Macro.js
作者:やな制御文字拡張用のマクロを定義するためのプラグインです。
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選択肢のピクチャ表示 - MessageSelectPicture.js
作者:トリアコンタンイベントコマンド「選択肢の表示」で選択肢にカーソルを合わせた際に選択肢に対応するピクチャを表示するようにします。
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制御文字拡張ピクチャ設定用 - EECSetting_Picture.js
作者:やな制御文字拡張用のピクチャを定義するためのプラグインです。
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データバックアップ - BackUpDatabase.js
作者:トリアコンタンゲームを起動するたびにデータフォルダ一式を所定の場所にコピーします。フォルダは日付ごとに蓄積され、上限はありません。
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評価時ダミー - EvaluateDummy.js
作者:やな行動評価時の対象と行動者をコピーしたダミーに差し替えます。
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NRP Enemy Routine Kai - NRP_EnemyRoutineKai.js
作者:砂川赳敵の行動ルーチンを通り改善します。
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YEP_MessageCore用パッチ-NameBox - Patch_YMC_NameBox.js
作者:やなYEP_MessageCoreのネームウィンドウの背景の状態を、メッセージウィンドウと同期する処理を追加します。
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Dark Plasma Enemy Level - DarkPlasma_EnemyLevel.js
作者:DarkPlasma敵キャラにレベルを設定できるようになります
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立ち絵表示制御文字用マクロ設定 - StandPictureSettingM.js
作者:やな立ち絵表示制御文字用のマクロ設定用プラグインです。