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MV用プラグイン

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二刀流時の装備スロットの「武器/武器」を「武器/空白(非表示)」に - DispWeaponOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
二刀流の際、装備スロットの2つ目の「武器」の文字を省略します。
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アイテムシーンのコアバグ修正 - FixEmptySceneItem.js

作者:まっつUP
アイテムシーンのバグ修正
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アイテムor魔法選択中、対象者選択中はバトルコマンドウインドウを消す - HideActorCommand.js

作者:神無月サスケ
スキル、アイテムや対象の選択中はアクターコマンドを表示しません
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アイテム毎の効果音 - itemSoundChange.js

作者:シトラス
アイテム毎にSEを指定することができます。
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アイテムのランダム消失 - Ricon_RandomItemLose.js

作者:べるろ
プラグインコマンドを呼び出した際に持ち物をランダムで失います。
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バトルでの逃走選択後のボタン入力待ちをスキップ - 111_PartyCommandSkip.js

作者:111(改変:神無月サスケ)
戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ
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戦闘スタイル変更 - ForceBattleStyle.js

作者:ノンぼっクリ
戦闘でアクターコマンドの代わりにアイテムウィンドウやスキルウィンドウを使用することができます。
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メッセージのウェイトスキップ - fuku_testpack_ex.js

作者:チョコワ部
スキップキーでメッセージだけでなくゲームスピードも高速化するようにします。
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セーブデータのインポート・エクスポート - ImportExportSaveFile.js

作者:Kien (改変 kuro)
セーブデータのインポート・エクスポート機能をセーブ・ロード画面に追加します。
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プログレスバーの色、座標位置変更 - KR_ProgressBarCustom.js

作者:kuro
コミュニティ版コアスクリプト1.3版で搭載されたプログレスバーの色、位置を変更するプラグインです。
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メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加 - kz_MenuExWindow.js

作者:剣崎 宗二
メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加する。
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メニューコマンドの画像化 - kz_PicMenu.js

作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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プラグインの一覧を取得する - plugin_list.js

作者:しぐれん
入れてあるプラグインの一覧を出力します。
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「半透明なテキスト」の透明度を変える - SNZ_DisabledItemOpacity.js

作者:しんぞ
いわゆる「グレー表示」の不透明度を変えます。
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BGMオートチューニング(ピッチ変更をキー変更に改変) - TN_BgmTransposer.js

作者:terunon
百分率ではなくキー(12音階)でBGMをピッチ変更するようにします。
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戦闘時のコスト条件無視 - CostConditionIgnore.js

作者:トリアコンタン
戦闘時、MPやTPなどのコスト条件を無視してスキルを選択できるよう仕様変更します。
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ゲームオーバー画像をセンタリング - CenteringGameover.js

作者:あわやまたな
デフォルトでは左上にゲームオーバー画像が出るのをセンタリングします。
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Dark Plasma Special Currency Shop - DarkPlasma_SpecialCurrencyShop.js

作者:DarkPlasma
特殊な通貨のショップを作ります
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セーブ時刻を記録+αする - CrSaveTimeValue.js

作者:美波鶴香
セーブ時刻を記録する+現在時刻の取得+オートセーブコマンド+セーブ時に変数を操作
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レベル99以上の経験値拡張 - ExtendsExp.js

作者:次郎
レベル99以上のレベルアップに必要な経験値の計算をする

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