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MV用プラグイン

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連続魔法2 - DoubleMagic2.js

作者:うなぎおおとろ
自分のターンに魔法を2回選択できるようにするプラグインです。FFの連続魔みたいなのを作ることができます。
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MNKR セーブスロット数指定 - MNKR_MaxSave.js

作者:ムノクラ
セーブスロットの数を指定できます。
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エンカウント歩数調整 - LL_EncounterAdjust.js

作者:ルルの教会
エンカウント発生歩数が分散率に応じてランダムに設定されるようになります。
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仮想スティック - VirtualPad.js

作者:うなぎおおとろ
仮想スティックを導入するプラグインです。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js

作者:ムノクラ
メインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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戦闘中立ち絵自動表示 - LL_StandingPictureBattleMV.js

作者:ルルの教会
戦闘中に立ち絵を自動表示します。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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MNKR ピクチャの移動座標を絶対値と相対値とを切り替えられる - MNKR_MovePictureSwitch.js

作者:ムノクラ
スイッチでピクチャの移動座標を絶対値と相対値とを切り替えられます。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない - MNKR_NoLose.js

作者:ムノクラ
戦闘で全滅してもゲームオーバーになりません。
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MultiSoundPlayer全体解除パッチ - MSP_AllOffPatchMV.js

作者:沫那環
MultiSoundPlayerで設定したサウンドを、終了時などに一括で解除する機能を追加するパッチプラグインです。
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スキルツリー 職業拡張 - SkillTree_ClassEx.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーを職業単位で持たせることができるようになります。これによって、職業によって異なるスキルツリーが構築できます。
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MNKR 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばし、アクターコマンドから開始できる - MNKR_PartyCommandSkip.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばします。先頭のアクターでキャンセルすると、パーティコマンドに戻ります。
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テキスト本棚 - Torigoya_Bookshelf.js

作者:Ruたん
テキストファイルから本棚シーンを作成します。
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スキルツリー レイアウト拡張 - SkillTree_LayoutEx.js

作者:うなぎおおとろ
スキルツリーのレイアウトを拡張します。
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MNKR 指定のアクターを先頭に並べ替えるコマンド - MNKR_PushTop.js

作者:ムノクラ
指定のアクターを一時的に先頭に並べ替え、元に戻すプラグインコマンドが使えます。
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パラメータ変換 - ParamTransfer.js

作者:トリアコンタン
アクター主要8パラメータを変換します。
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ゴールドを消費するスキル/変数を消費するスキルを作成 - GoldAndVariableConsumeSkill.js

作者:RYBA(熱帯魚)
このプラグインはGold消費技(銭投げ)の作成を可能にします。また変数もコストとして扱う事が可能になっています
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MNKR ゲームオーバー時に直前のBGMが続く - MNKR_SwitchGameoverMusic.js

作者:ムノクラ
指定スイッチがON時ゲームオーバー時に直前のBGMが続きます。
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Torigoya 実績アドオン:セーブ別実績 - Torigoya_Achievement2_AddonUseSaveSlot.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。実績をセーブ別に保存するようにします。

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