MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない - MNKR_NoLose.js
シェア用テキスト:
▼MNKR 戦闘全滅でゲームオーバーにならない(ムノクラ様作) - MNKR_NoLose.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27759
戦闘で全滅してもゲームオーバーになりません。
ふりがな:MNKR せんとうぜんめつでげーむおーばーにならない
機能概要: 戦闘で全滅してもゲームオーバーになりません。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/11785
ファイル名:MNKR_NoLose.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_NoLose.js * @plugindesc 戦闘で全滅してもゲームオーバーになりません。 * @author munokura * * @help * パラメーターで指定したスイッチがONの時、 * 戦闘で全滅するとゲームオーバーにならず、 * マップ画面へ移行後にコモンイベントを実行します。 * * プラグインコマンドはありません。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @param switchId * @text スイッチID * @type switch * @desc 発動させるスイッチID。指定しない場合、全滅しませんがコモンイベントを実行しなくなります。 * @default 0 * * @param commonId * @type common_event * @text コモンイベントID * @desc 全滅時に実行するコモンイベント * 戦闘終了後にマップで実行されます。 * @default 0 */
