MNKR 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばし、アクターコマンドから開始できる - MNKR_PartyCommandSkip.js
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▼MNKR 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばし、アクターコマンドから開始できる(ムノクラ様作) - MNKR_PartyCommandSkip.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27760
戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばします。先頭のアクターでキャンセルすると、パーティコマンドに戻ります。
ふりがな:MNKR せんとうかいしじにぱーてぃこまんどをとばし、あくたーこまんどからかいしできる
機能概要: 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばします。先頭のアクターでキャンセルすると、パーティコマンドに戻ります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12230
ファイル名:MNKR_PartyCommandSkip.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MV-plugins/master/MNKR_PartyCommandSkip.js * @plugindesc 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばし、アクターコマンドから開始します。 * @author munokura * * @help * 戦闘開始時にパーティコマンドを飛ばします。 * 先頭のアクターでキャンセルすると、パーティコマンドに戻ります。 * * パーティコマンドウィンドウでキャンセルすると、戦うを選んだ状態になります。 * * プラグインコマンドはありません。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://ja.osdn.net/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 */
