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MV用プラグイン

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Torigoya メニューからコモンイベント呼び出し - Torigoya_CommonMenu.js

作者:Ruたん
メニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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2人パーティ時の即時入れ替え - SwapTwoPartyMembers.js

作者:沫那環(Tamaki Awana)
2人パーティーの時、メニュー画面で並び替えを選ぶと、直ちに2人の順番を入れ替えるようにします。
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【SV】勝利時モーション - RX_T_VictoryMotion[SV].js

作者:TYPE74RX-T
戦闘に勝利すると、設定に応じてアクターのモーションが変化します。
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Tweenアニメーション - Torigoya_FrameTween.js

作者:Ruたん
このプラグインを導入しただけでは特に何も起きません。Tweenアニメーション用の処理を追加します。
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スキル実行時のメッセージにターゲット名を使う - AddBattleLogSkillTargetName.js

作者:天神いな
スキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
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ダメージ軽減 - RX_T_DamageReduction.js

作者:TYPE74RX-T
属性に関わらずダメージを50%、25%といった軽減の設定ができます。これはアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具に設定可能です。
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実績 - Torigoya_Achievement2.js

作者:Ruたん
実績・トロフィー的なシステムを定義します。
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特定キーを押している間は向き変更のみ可能に - ChangeDirOnly.js

作者:天神いな
特定キーを押しながら移動しようとすると向き変更だけになる
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ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js

作者:TYPE74RX-T
与えられるダメージにリミッターをかけられます。
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実績カテゴリ設定 - Torigoya_Achievement2_AddonCategory.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。獲得した実績をカテゴリ別に表示するようにします。
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制御文字を含む変数を文章の表示で使用できる - ExpandMessageVar.js

作者:天神いな
メッセージのエスケープ処理の中で、変数展開の部分を2重で行っています
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実績タイル表示 - Torigoya_Achievement2_AddonTileView.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。獲得した実績の一覧画面をテキストではなくアイコンで表示するように変更します
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レベルアップ時にコモンイベントを実行 - LevelUpCommonEvent.js

作者:天神いな
レベルアップ時に特定アクターでコモンイベントを実行
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ゲームスイッチの一括操作 - RX_T_GameSw_BatCtrl.js

作者:TYPE74RX-T
ゲームスイッチの一括操作ができるようになります。 デフォルトの機能との違いは、範囲指定の選択の幅が広い点です。
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使用後にステート追加スキル - Torigoya_AddStateSkill.js

作者:Ruたん
スキル使用時に使用者にステートを追加/削除できるようにします。「相手に大ダメージを与えるが、自分は毒になる」のようなスキルが作れます。
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レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js

作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない
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スイッチ名・変数名の一括削除と復元 - RX_T_Erase_SV_Name.js

作者:TYPE74RX-T
ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにどんな用途でスイッチや変数を使っているかを分かりにくくできます。 バグ修正時のために消去した名前を復元する機能も備えています。
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カスタムターン回復&ダメージ設定 - Torigoya_CustomRegenerate.js

作者:Ruたん
毒などのターン毎の回復・ダメージ量をメモ欄で設定できるようにします。毎ターン固定10ダメージ、のようなものを作りやすくします。
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スキルコスト拡張 - RX_T_MpTpCostEX.js

作者:TYPE74RX-T
特殊なスキルコストの設定ができるようになります。 また、この機能を無視してレベルだけを設定することもできます。
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敵のスリップダメージ上限設定 - Torigoya_MaxSlipDamageSetting.js

作者:Ruたん
敵キャラについて、毒などで受ける最大ダメージを設定できるようになります。「毒のダメージを最大HPの50%にしたらボスが2ターンで死んだ」のような悲しい事件を防ぐことができます。

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