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MV用プラグイン

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NRP Window Battle Log Layout - NRP_WindowBattleLogLayout.js

作者:砂川赳
戦闘メッセージのレイアウトを変更します。ウィンドウの配置や大きさを変更可能です。

変数画面表示 - LL_VariableWindowMV.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。
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ダメージの吸収 - RX_T_AbsorbsDamage.js

作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを吸収する敵キャラやアクターを作れるようになります。 また、このような特徴を無視してダメージを与える スキルやアイテムを作ることもできます。
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効果不確定スキル(MV&MZ) - RX_T_Effect_Uncertain_Skills.js

作者:TYPE74RX-T
効果が常に不確定なスキルを作れるようになります。

ピクチャが画面シェイクしない - picturesWithoutShake.js

作者:莞爾の草
ピクチャが画面のシェイクに連動しないようにします。
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属性防御無視(スキルとアイテム) - RX_T_IgnoreAttributeDefenses.js

作者:TYPE74RX-T
属性防御を無視してダメージを与えるスキル、アイテムを作成できます。
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リアルタイムで敵キャラの行動を変更 - RX_T_ChgEnemyBehavior_in_RT.js

作者:TYPE74RX-T
敵にダメージを与えたり、状態を変えることで敵の行動を変えることができます。
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NRP Charge Skill - NRP_ChargeSkill.js

作者:砂川赳
ため技作成用の機能を提供します。
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ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js

作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
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NRP Damage Effect - NRP_DamageEffect.js

作者:砂川赳
ダメージ処理の演出を変更します。
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敗北ステート - RX_T_DefeatState.js

作者:TYPE74RX-T
戦闘中行動できない(自動除去なし)ステートをパーティ全員が受けると 直ちに全滅、敗北扱いになります。
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NRP Eval Plugin Command - NRP_EvalPluginCommand.js

作者:砂川赳
プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
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エンカウント歩数の変更(MV&MZ) - RX_T_ChangeEncounterCount.js

作者:TYPE74RX-T
エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントで変えることができるようになります。
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マウス操作時のカーソルSE修正 - FixCursorSeByMouse.js

作者:トリアコンタン
マウス操作時、ウィンドウを選択した後も同じウィンドウがアクティブになるケースで余計なカーソルSEが演奏されないようにします。
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経験値上限のレベル上限に合わせた修正 - FixExpLimit.js

作者:トリアコンタン
アクターの獲得総経験値が、レベル上限の最大経験値を超えないように内部で調整します。
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高速移動時のタッチ移動修正 - FixHighSpeedTouch.js

作者:トリアコンタン
スクリプト等で移動速度を本来設定可能な数値以上にしたときタッチ移動で1マスしか進めなくなる問題を解消します。
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Canvasモード時の天候優先度修正 - FixWeatherOrderInCanvas.js

作者:トリアコンタン
Canvasモード実行に天候スプライトの優先度を色調スプライトより上にします。
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ジャンプ速度調整 - JumpSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
ジャンプの速度や高度を変更できます。
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ミニマップ - KMS_Minimap.js

作者:"TOMY (Kamesoft) 改変トリアコンタン"
画面上にミニマップを表示します。
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最大TP拡張 - MaxTpExtend.js

作者:トリアコンタン
最大TPを拡張します。

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