エンカウント歩数の変更(MV&MZ) - RX_T_ChangeEncounterCount.js
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▼エンカウント歩数の変更(MV&MZ)(TYPE74RX-T様作) - RX_T_ChangeEncounterCount.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27352
エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントで変えることができるようになります。
ふりがな:えんかうんとほすうのへんこう(MV&MZ)
機能概要: エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントで変えることができるようになります。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:TYPE74RX-T
作者サイト:https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/
ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/234.html
ファイル名:RX_T_ChangeEncounterCount.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // Plugin_Name : Change Encounter Count // File_Name : RX_T_ChangeEncounterCount.js // Version : 1.01 // Copylight : 2015,2020 TYPE74RX-T //============================================================================= //============================================================================= /*: * @target MV MZ * @plugindesc Encounter steps can be changed through event settings. * @author TYPE74RX-T * @url https://w.atwiki.jp/type74rx-t/pages/221.html * * @command enCount * @text Change in the number of steps to the encounter * @desc You can change the number of steps to the encounter * in the event settings. * * @arg encStep * @text Basic Step Count to Encounter * @desc The basic value of steps it takes to encounter * EncounterCount = BasicStepCount + 0 to (RandomValue - 1) * @default 15 * @min 0 * @type number * * @arg encRand * @text Random Value * @desc A random value to add to the basic step count * -1: Default formula 0: Fixed to the basic step count * @default 15 * @min -1 * @type number * * @help Change in the number of steps to the encounter * * This plugin is compatible with RPG Maker MV and RPG Maker MZ. * * ◆Summary * You will be able to change the number of steps to the encounter * (enemy appearance rate) at will, depending on the settings of the event. * * ◆Usage * 【Event command "Script"】 * (This is the only way to set it up in RPG Maker MV.) * Example 1: If you want to fix the number of steps to the encounter at 20 * * this.rx_changeSteps(20, 0); * * Example 2: If you want to add 0 to 9 to the number of steps to the * encounter (15) you have set * * this.rx_changeSteps(15, 10); * * Example 3: If you want to use the same calculation method as usual and * set the number of steps to the encounter to 15 * * this.rx_changeSteps(15, -1); * * 【Plugin Command】 *(This method is exclusive to RPG Maker MZ.) * ★Basic Step Count to Encounter * The setting basic value of steps it takes to encounter. * It is finally determined by "Basic step count to Encounter + 0 to * (Random Value - 1)". * * ★Random Value * A random value to add to the "Basic Step Count to Encounter". * Normally, the value is "0 to setpoint - 1". * If it is set to 0, the number of steps to the encounter is fixed to the * Basic Step Count to Encounter. * If it is set to -1, the number of encountered steps is set using the * same calculation method as usual based on the Basic Step Count to * Encounter. * * 【Spec】 * If you use the "Transfer Player" event command, the settings will be * initialized. * If you want the effect to continue, set it again after the use * "Transfer Player" command. * * ◆License * This plugin is released under MIT license. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */ /*:ja * @target MV MZ * @plugindesc エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントによって自在に変えることができます。 * @author TYPE74RX-T * @url https://mdc-light.jpn.org/TYPE74RX-T/ * * @command enCount * @text エンカウント歩数の変更 * @desc エンカウント歩数をイベントで変更します。 * * @arg encStep * @text 歩数基本値 * @desc エンカウント歩数の設定基本値 * 最終歩数 = 歩数基本値 + 0~(ランダム値 - 1) * @default 15 * @min 0 * @type number * * @arg encRand * @text ランダム値 * @desc 歩数基本値にプラスするランダム値 * -1:デフォルト計算式 0:歩数基本値に固定 * @default 15 * @min -1 * @type number * * @help エンカウント歩数の変更 * * このプラグインはRPGツクールMV、RPGツクールMZに対応しています。 * * ◆概要 * エンカウント歩数(敵との遭遇率)をイベントによって * 自在に変えることができるようになります。 * * ◆使い方 * 【イベントコマンド「スクリプト」】 * (RPGツクールMVではこの方法のみとなります。) * 例1:エンカウント歩数を20に固定する場合 * * this.rx_changeSteps(20, 0); * * 例2:設定したエンカウント歩数15に0~9を加える場合 * * this.rx_changeSteps(15, 10); * * 例3:通常と同じ計算方法でエンカウント歩数を15に設定する場合 * * this.rx_changeSteps(15, -1); * * 【プラグインコマンド】 * (この方法はRPGツクールMZ専用です。) * ★歩数基本値 * エンカウント歩数の設定基本値です。 * 「歩数基本値 + 0~(ランダム値 - 1)」で最終決定されます。 * * ★ランダム値 * 歩数基本値にプラスするランダムな値です。 * 通常は「0~設定値 - 1」になります。 * 0に設定するとエンカウント歩数が歩数基本値に固定されます。 * -1に設定すると歩数基本値を基に通常と同じ計算方法で * エンカウント歩数が設定されます。 * * 【仕様】 * イベントコマンド「場所移動」を使用すると設定が初期化されます。 * 効果を継続させたい場合は場所移動後、再度設定し直してください。 * * ◆ライセンス * このプラグインはMITライセンスで公開されています。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */