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ジャンプ速度調整 - JumpSpeedCustomize.js
作者:トリアコンタンジャンプの速度や高度を変更できます。
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ミニマップ - KMS_Minimap.js
作者:"TOMY (Kamesoft) 改変トリアコンタン"画面上にミニマップを表示します。
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最大TP拡張 - MaxTpExtend.js
作者:トリアコンタン最大TPを拡張します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js
作者:Yana 改変トリアコンタン二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。
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Dark Plasma Skill Detail - DarkPlasma_SkillDetail.js
作者:DarkPlasmaスキルに詳細説明文を追加する
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回復限界突破 - RecoveryOverLimit.js
作者:トリアコンタン本来の最大HPを超えてHP回復できるアクティブ・パッシブスキルを作成できます。
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Dark Plasma State Buff On Battle Start - DarkPlasma_StateBuffOnBattleStart.js
作者:DarkPlasma戦闘開始時にステート/バフにかかる
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反射アニメーション - ReflectionAnimation.js
作者:トリアコンタン魔法反射が発生した際に魔法反射用のアニメーションを再生します。また、反射された側に攻撃アニメーションを表示します。
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Dark Plasma State With Death - DarkPlasma_StateWithDeath.js
作者:DarkPlasma戦闘不能になっても解除されないステートを作る
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スキルコスト倍率調整 - SkillCostRateCustomize.js
作者:トリアコンタン特定のスキルもしくはスキルタイプごとにスキルコスト倍率を調整できます。
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ステートメッセージから対象者の名前を消去する - StateMessageRemoveTarget.js
作者:トリアコンタンステートメッセージの先頭に自動付与される「対象者の名前」を消去します。
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戦闘時の色調の一時化 - BattleToneTemporary.js
作者:トリアコンタン戦闘中の色調をマップと切り離して一時化します。 戦闘開始時に初期化され、戦闘が終了するとマップ上で指定していた色調に戻ります。
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ニューゲーム、コンティニュー順序入れ替え - SwapNewGameAndContinue.js
作者:トリアコンタンタイトル画面でニューゲームとコンティニューの順序を入れ替えます。
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Dark Plasma Follow NPC - DarkPlasma_FollowNPC.js
作者:DarkPlasmaイベント中、特定のNPCにプレイヤーがついていく
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Dark Plasma Magical Hit Rate - DarkPlasma_MagicalHitRate.js
作者:DarkPlasma魔法攻撃の命中率も物理攻撃と同じ計算式にする
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Dark Plasma Message Rows - DarkPlasma_MessageRows.js
作者:DarkPlasmaメッセージウィンドウのサイズを行数で指定する
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VE Trait Control - VE_TraitControl.js
作者:Victor Santプラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
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Dark Plasma Multi Element Rate - DarkPlasma_MultiElementRate.js
作者:DarkPlasma攻撃属性すべてを計算に用いる
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Dark Plasma Act Seq2 Patch For Extend Weapon Image Config - DarkPlasma_ActSeq2PatchForExtendWeaponImageConfig.js
作者:DarkPlasmaYEP_X_ActSeqPack2.jsとExtendWeaponImagConfig.jsの橋渡し
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Dark Plasma Nwjs Save Dir - DarkPlasma_NwjsSaveDir.js
作者:DarkPlasmaNwjsを最新化した際のセーブディレクトリパス算出方法の変更