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MV用プラグイン

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バトラーの影を設定&浮遊効果の追加 - NRP_ShadowAndLevitate.js

作者:砂川赳
・敵キャラにアクターと同じような影を作成可能・バトラーの影の大きさや位置を変更可能・バトラーの画像サイズに合わせた自動調整も可能・バトラーを浮遊させる設定が可能・バトラーを浮遊させるステートを作成可能・DynamicMotionおよびanimatedSVEnemies.jsに対応
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GMN ロード時スイッチON - GMN_SetSwitchOnLoad.js

作者:ジェミニ
ロード時にプラグインパラメータで指定したスイッチをONにします。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:ムノクラ
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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DynamicAnimation&Motionの定義をtxtから読み込み - NRP_DynamicReadTxt.js

作者:砂川赳
DynamicAnimation&Motionの定義をtxtファイルから読み込みます。
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GMN スキル表示順 - GMN_SkillPriority.js

作者:ジェミニ
スキルのメモ欄にのように記述して優先度をつけることができます。
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SRD Summon Core 修正パッチ - SRD_SummonCore_MNKR_PatchSkill.js

作者:ムノクラ
SRD_SummonCoreで召喚されたアクターがレベルに合わせたスキルを習得しないのを習得するように変更するパッチプラグイン
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オートタイル(壁・屋根)の上部だけを通行可能に - NRP_PassageAutoTileTop.js

作者:砂川赳
カウンター属性や地形タグなどを条件とすることで、上部だけの移動が可能なオートタイルを実現します。
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GMN HP/MP/TP末に単位 - GMN_WindowPointUnit.js

作者:ジェミニ
アクターやエネミーのHP/MP/TPの末尾に単位をつけられます。
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ゲーム起動時にゲーム中の全メッセージをテキストファイルに書き出す - SentenceDataExtractor.js

作者:さうと
プラグインを突っ込んでONにしたら後はゲーム起動の度にindex.htmlと同じところにテキストファイルが生成されます。 うっかりデプロイ後も残すとネタバレになるので注意。
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スキル実行時、自在にモーションを呼び出す。 - NRP_DynamicMotion.js

作者:砂川赳
スキル(アイテム)から自在にモーションを呼び出します。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美ピクチャー - Torigoya_Achievement2_AddonUseSaveSlot.js

作者:Ruたん
このプラグインは「実績プラグイン」のアドオンです。実績を獲得した人だけが見られるご褒美画像を設定できるようにします。
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バフ・デバフの効果を個別に設定 - PANDA_ChangeBuffRate.js

作者:panda
バフ・デバフの倍率はデフォルトで1段階あたり0.25ですが、この倍率を能力値ごと、および強化・弱体ごとに変更することができます。
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DynamicMotionをマップ上から起動 - NRP_DynamicMotionMap.js

作者:砂川赳
DynamicMotionをマップ上から起動します。回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作をキャラクターにさせられます。
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MNKR フロントビュー戦闘でアクター被ダメージ時の画面シェイクを止める - MNKR_StopShakeOnDamage.js

作者:ムノクラ
フロントビュー戦闘でアクター被ダメージ時の画面シェイクを止めます。
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MNKR アクター変身(交代) - MNKR_Henshin.js

作者:ムノクラ
プラグインコマンドでアクターを入れ替えられます。
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MNKR タイトル画像をランダムに変更する - MNKR_TitleRandomImage.js

作者:ムノクラ
タイトル画像をランダムに変更します。
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MNKR 戦闘に参加する最大人数を指定 - MNKR_MaxBattleMembers.js

作者:ムノクラ
戦闘に参加する最大人数を指定できます。
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名前入力ウィンドウをレトロゲーム風に - RetroNameInput.js

作者:天神いな
名前入力ウィンドウを濁点と半濁点を1文字扱いにするレトロゲーム風のものに変更します。
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連続魔法2 - DoubleMagic2.js

作者:うなぎおおとろ
自分のターンに魔法を2回選択できるようにするプラグインです。FFの連続魔みたいなのを作ることができます。
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MNKR セーブスロット数指定 - MNKR_MaxSave.js

作者:ムノクラ
セーブスロットの数を指定できます。

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